====== Mechanics ====== ===== 技能机制 ===== ---- 技能机制(或基础技能)是 MythicMobs 中内置的简单技能。你可以在你的怪物的技能列表中自己调用这些基本技能,或者你可以通过组合这些机制来创建自己的技能。 一些 技能 能够针对实体、坐标 或两者兼而有之!有些不针对任何东西。您可以使用''Targeter''控制您的技能目标。 在此处了解 MM 4.12 中添加的[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表|新技能]] ---- ==== 注意 ==== 技能分为,普通技能,组合技能,技能特效 * 普通技能:可以直接写在mob-skills中的技能,大多是直接触发。 * 组合技能:大部分写在mm/Skills文件中,通常用于组合各个技能,达到更加强大的效果。(闪电链,陨石等等) * 技能特效:也是一种技能,同样写在mob-Skills或mm/Skills文件夹中 ==== 技能列表 ==== |**技能**|**描述**| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/activatespawner|Activate Spawner]]|在目标位置激活一个 MythicMobs 刷怪点| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/animatearmorstand|Animate ArmorStand]]|动画盔甲架| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/arrowvolley|Arrow Volley]]|射出一连串箭| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/auraremove|AuraRemove]]|移除目标实体的光环| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/barcreate|BarCreate]]|对投掷到的生物创建一个自定义的boss血条| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/barset|BarSet]]|修改施法生物上的自定义 Boss 血条| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/barremove|BarRemove]]|移除施法生物上的自定义 Boss 血条| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:breakblock|BreakBlock]]|(常用) 破坏目标位置的方块| |[[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:breakBlockAndGiveItem|BreakBlockAndGiveItem]]|(常用) 打破目标位置的方块并提供物品/掉落表| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/closeinventory|Close Inventory]]|关闭目标玩家的物品栏| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:command|Command]]|(常用) 为每个(击中)目标执行一个命令| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:consume|Consume]]|(常用) 每次击中目标造成伤害并恢复生命值| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:disengage|Disengage]]|(常用) 使施法者向后跳跃远离目标实体| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:disguise|Disguise]]|(常用) 改变施法者的伪装| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/disguisetarget|DisguiseTarget]]|改变目标的伪装| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/undisguise|Undisguise]]|移除施法者的伪装| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:dismount|Dismount]]|(常用) 使施法者卸下他们骑乘的任何东西(下马)| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:clearthreat|ClearThreat]]|(常用) 使生物清空其仇恨表| |Currency Give|给玩家钱。需要 Vault 和货币插件| |Currency Take|从玩家那里拿钱。需要 Vault 和货币插件| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:damage|Damage]]|(常用) 对目标造成一定伤害| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:basedamage|BaseDamage]]|(常用) 对目标造成一定百分比“怪物的damage属性”的伤害| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:percentdamage|Percent Damage]]|(常用) 对目标造成一定百分比的伤害| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:decapitate|Decapitate]]|(常用) 根据目标掉落玩家的头| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/doppleganger|Doppleganger]]|复制目标玩家的皮肤| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:dropitem|DropItem]]|(常用) 在目标位置掉落一个物品或Drops:内的东西(参阅:目录-掉落物品_Drops)| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:equip|Equip]]|(常用) 使施法者装备指定的物品| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:explosion|Explosion]]|(常用) 引起爆炸| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/extinguish|Extinguish]]|给目标实体灭火| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/fawePaste|fawePaste]]|使用 FAWE 粘贴一个Schematic (原理图?)| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/feed|Feed]]|恢复目标玩家饥饱度| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:fillChest|FillChest]]|(常用) 用 mm/items 或Drops:内的东西(参阅:目录-掉落物品_Drops)填充箱子| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/fly|Fly]]|施加一个[[插件手册:mythicmobs:光环|光环]],允许目标飞行| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/forcepull|Force Pull]]|将目标传送到生物| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:freeze|Freeze]]|(常用) 冻结目标实体| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:glow|Glow]]|(常用) 使目标发光| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/giveitem|Give Item]]|给目标一个物品| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/giveitemfromtarget|Give Item From Target]]|从 目标 给施法者 一个物品| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:heal|Heal]]|(常用) 治愈目标| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:healpercent|HealPercent]]|(常用) 治疗目标的最大生命值的百分比| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/ignite|Ignite]]|使目标着火| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/jsonmessage|JSON Message]]|向目标玩家发送 JSON 格式的消息| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:jump|Jump]]|(常用) 使施法者跳跃| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:leap|Leap]]|(常用) 使施法者向目标跳跃| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:look|Look]]|(常用) 使施法者注视目标| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:lunge|Lunge]]|(常用) 使施法者冲向目标| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/modifyglobalscore|Modify Global Score]]|修改假玩家的记分牌值:__GLOBAL__| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/modifytargetscore|Modify Target Score]]|修改目标的记分牌值| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/modifyscore|Modify Score]]|修改虚拟玩家的分数(全局分数)| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:ejectpassenger|Eject Passenger]]|(常用) 弹出任何骑在施法者身上的生物| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:mount|Mount]]|(常用) 为施法者召唤一个 生物 并骑上它| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:mountme|Mount Me]]|(常用) 强制目标实体骑上施法者| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:mounttarget|Mount Target]]|(常用) 骑上目标| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/oxygen|Oxygen]]|为玩家目标提供氧气| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:PlayBlock#playblockbreaksound|PlayBlockBreakSound]]|播放打破方块的声音| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:PlayBlock#playblockfallsound|PlayBlockFallSound]]|播放方块下落的声音| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:PlayBlock#playblockhitsound|PlayBlockHitSound]]|播放方块撞击的音效| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:PlayBlock#playblockplacesound|PlayBlockPlaceSound]]|播放方块放置的声音| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:PlayBlock#playblockstepsound|PlayBlockStepSound]]|播放行走在方块上的声音| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/posearmorstand|PoseArmorStand]]|改变目标 盔甲架 的姿势| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:potion|Potion]]|(常用) 对目标施加药水效果| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:potionclear|PotionClear]]|(常用) 移除目标实体的所有药水效果| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:shootpotion|Shoot Potion]]|(常用) 向目标投掷药水| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:prison|Prison]]|(常用) 将目标囚禁在方块内| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:pull|Pull]]|(常用) 将目标拉向施法者| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:pushbutton|PushButton]]|(常用) 在目标(坐标)位置按下按钮| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:togglelever|Toggle Lever]]|(常用) 在目标位置切换控制杆| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/raytrace|RayTrace]]|向目标发射射线(仅限付费版)| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/raytraceto|RayTraceTo]]|对射线指向的目标发动技能(仅限付费版)| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:rally|Rally]]|(常用) 使附近的其他生物攻击目标| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/randommessage|Random Message]]|向目标玩家发送随机消息| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/remount|Remount]]|重新骑乘施法者最初生成的骑马,如果它仍然活着| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/remove|Remove]]|移除目标生物| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:removehelditem|RemoveHeldItem]]|(常用) 移除目标玩家持有的一些物品| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/removeowner|RemoveOwner]]|移除 目标生物 的所有权| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/runaigoalselector|Run AI Goal Selector]]|改变寻路AI| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/runaitargetselector|Run AI Target Selector]]|改变寻路AI指向的目标| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/sendactionmessage|Send Action Message]]|向 目标玩家 发送 快捷栏上方显示的标题栏 消息| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/sendresourcepack|Send Resource Pack]]|向 目标玩家 发送一个资源包| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:sendtitlemessage|Send Title Message]]|(常用) 向 目标玩家 发送标题/副标题 消息| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:sendtoast|Send Toast]]|(常用) 向 目标玩家 发送成就栏 消息| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:message|Message]]|(常用) 向目标玩家发送消息| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setai|Set AI]]|禁用/启用目标生物的 AI| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setblocktype|Set Block Type]]|更改目标位置的方块类型| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setgamemode|Set Game Mode]]|设置目标玩家的游戏模式| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setgliding|Set Gliding]]|如果目标有鞘翅,则使目标滑翔| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setglobalscore|Set Global Score]]|在假玩家上设置记分牌值:__GLOBAL__| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setgravity|Set Gravity]]|设置重力是否影响目标实体| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:sethealth|Set Health]]|(常用) 设置目标实体的血量| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:setname|Set Name]]|(常用) 更改目标实体的名称| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setlevel|Set Level]]|设置施法生物的等级| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setmaxhealth|Set Max Health]]|设置目标实体的最大生命值| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setmobcolor|Set Mob Color]]|如果目标是可着色的生物,则更改目标的颜色| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setmobscore|Set Mob Score]]|在施法生物上设置记分牌值| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setnodamageticks|Set NoDamageTicks]]|设置目标的 受伤间隔NoDamageTicks| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setowner|Set Owner]]|使 目标 成为 施法者 的所有者| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setrotation|Set Rotation]]|设置目标的旋转| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/settargetscore|Set Target Score]]|设置目标的分数| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setscore|Set Score]]|设置虚拟玩家的记分牌值| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setspeed|Set Speed]]|设置目标实体的速度属性| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:setstance|Set Stance]]|修改 目标生物 的状态(以此触发不同的技能)| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/shield|Shield]]|对 目标实体 加 黄心| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/shieldpercent|ShieldPercent]]|对 目标实体 加的黄心占最大生命值的百分比| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/shootfireball|Shoot Fireball]]|向目标发射火球| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:lightning|Lightning]]|(常用) 闪电击中目标| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:shootskull|Shoot Skull]]|(常用) 向目标射出一个凋灵头| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:shootshulkerbullet|Shoot Shulker Bullet]]|(常用) 向目标实体发射潜影贝子弹| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/signal|Signal]]|向 生物 发送信号| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/speak|Speak]]|使生物在聊天中说话,并提供对话气泡选项| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:spring|Spring]]|(常用) 在目标处产生一个临时的液体泉| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:stun|Stun]]|(常用) 眩晕目标实体| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:Suicide|Suicide]]|(常用) 导致施法者死亡| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:summon|Summon]]|(常用) 在目标处召唤其他生物| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:addtag|Add Tag]]|(常用) 向目标添加tag| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:removetag|Remove Tag]]|(常用) 从目标中删除tag| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:swap|Swap]]|(常用) 与目标交换位置| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:teleport|Teleport]]|(常用) 传送到目标| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/teleportin|TeleportIn]]||| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:teleportto|TeleportTo]]|(常用) 将 目标 传送到指定位置| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/threat|Threat]]|修改 生物 对 目标 的仇恨| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:throw|Throw]]|(常用) 抛出/击飞/击退目标实体| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/togglesitting|Toggle Sitting]]|切换猫、狗、狐狸和鹦鹉的坐姿| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/velocity|Velocity]]|修改目标实体的速度| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/weather|Weather]]|修改目标世界的天气| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/wolfsit|WolfSit]]|修改目标狼的坐姿| ===== 技能特效 ===== 效果是为您的技能添加特殊效果的机制。他们有[[插件手册:mythicmobs:技能:特效|自己的页面]]! ===== 组合技能 ===== 这些技能机制具有特殊的高级功能,大部分用于调用其他技能。如果您指定目标,则这些调用的所有其他技能将“继承”目标(如果适用)。 |**技能**|**描述**| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:skill|Skill]]|在mob-Skills调用指定的组合技能。The butter for your bread.| |[[插件手册:mythicmobs:光环|Aura (光环)]]|用于创建可以针对实体的自定义状态效果(增益/减益)| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:cancelevent|CancelEvent]]|取消触发当前技能树的事件| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:cast|Cast]]|类似RPG中的读条,可以被打断,可高度定制| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:chain|Chain]]|在彼此靠近的多个目标之间链接技能。| |ChainMissile|在实体之间弹跳的技能。仅限付费版!| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:delay|Delay]]|延迟执行当前技能列表| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:globalcooldown|Global Cooldown]]|设置施法者的全局冷却时间| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:missile|Missile]]|发射追踪目标的弹丸(导弹?!)| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:modifyprojectile|Modify Projectile]]|修改弹丸/追踪/轨道| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:onattack|onAttack]]|对目标应用一个[[插件手册:mythicmobs:光环|光环]],当他们近战攻击时,触发技能| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:ondamaged|onDamaged]]|对目标应用一个[[插件手册:mythicmobs:光环|光环]],当他们受到伤害,触发技能| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:onshoot|onShoot]]|对目标应用一个[[插件手册:mythicmobs:光环|光环]],当他们用弓射击时,触发技能| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:onblockbreak|On Block Break]]|将光环施加到目标身上,当他们破坏方块时触发技能| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:onKeyPress|on Key Press]]|将光环施加到目标身上,当他们按下按键时触发技能需要 MythicKeysPlugin| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:onKeyRelease|on Key Release]]|将光环施加到目标身上,当他们松开按键时触发技能需要 MythicKeysPlugin| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:orbital|Orbital(轨道/轨迹)]]|对目标应用一个[[插件手册:mythicmobs:光环|光环]],导致一个弹丸轨道围绕目标| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:projectile|Projectile]]|(最为常用)向目标发射 可高度定制的 方块/物品/mm怪物 | |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:shoot|Shoot]]|向目标发射物品射弹,类似于箭/鸡蛋/雪球。| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:volley|Volley]]|用各种选项向目标射出一连串的弹丸| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:sudoskill|SudoSkill]]|使目标执行技能| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:randomskill|Random Skill]]|从列表中执行随机技能| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:totem|Totem]]|在激发其他技能的位置创建一个静态“图腾”| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:变量|**变量**]]|变量技能相关的所有整合| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:变量#技能变量加_variableadd|Variable Add]]|将设定的数添加到数字变量| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:变量#技能变量数学运算_variablemath|Variable Math]]|对数字变量执行数学运算| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:变量#技能设置变量setvariable|Set Variable]]|设置变量的值| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:变量#技能取消设置变量variableunset|Variable Unset]]|取消设置变量| |[[插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:变量#技能变量减_variablesubtract|Variable Subtract]]|从数字变量中减去一个数| ==== 通用属性 ==== 以下属性适用于所有机制。 |**属性**|**别称**|**描述**|**默认**| |cooldown|cd|冷却(秒)|0| |delay||延迟技能的执行|0| |repeat||技能应该重复多少次|0| |repeatInterval||重复之间必须经过多少刻|0| ==== 即将到来的技能 ==== 这些机制目前正在研究中,并将出现在插件的未来版本中。此处列出的一些机制已包含在内,但尚未准备好使用。 |time|改变时间|