{{:插件手册:bossshop:bs配置.png|}} 本页将介绍设置BossShopPro所需了解的所有基础知识。 您可以手动设置所有内容,也可以使用 [[https://www.spigotmc.org/wiki/bossshoppro-tool|配置工具]]。 如何手工开店? “商店文件”是您可以自己创建的文件,每个“商店文件”都是一个 GUI/库存,您可以将任何物品放置在该 GUI 的任何库存点中。 让我们首先创建一个新的商店文件并解释文件的布局。 在您的商店文件夹中创建一个新文件,位于 /plugins/ BossShopPro /shops 让我们将此文件称为 shop.yml 创建后,使用文本编辑器打开该文件。 我们需要以适用于该 GUI 的选项开始文件 让我们使用以下选项来开始我们的文件,但暂时不要保存文件。 ShopName: example-shop DisplayName: '&aExample Shop' Command: example:ex signs: text: '[example-shop]' NeedPermissionToCreateSign: true * ''ShopName'': 是商店的内部 id,我们可以将其称为该商店。 * ''DisplayName'': 是游戏内 GUI 的标题,您可以在此处使用任何颜色或格式 * ''Command'':在这里你输入玩家可以用来打开商店的命令。您可以使用“:”分隔多个命令。如果您不希望商店与命令连接,只需删除整行即可。在所示示例情况下,命令是“/example”和“/ex”。 * ''text'': 是您在标志上键入以使其打开此商店的内容,在此示例中我们不会使用它,如果您想使用它,您必须在主配置文件中启用它。 现在我们要向我们的商店添加一个项目。 对于此示例,让我们首先将一个石头块添加到 GUI 的第一个插槽。当玩家点击时,玩家将以 15 美元的价格购买 1 块石头 (注意:这需要Vault) ShopName: example-shop DisplayName: '&aExample Shop' Command: example:ex '1': RewardType: item PriceType: money Price: 15 Reward: - - type:STONE - amount:1 MenuItem: - type:STONE - amount:1 - 'lore:&fClick here to buy this item for $%price%' Message: '&fYou have received %reward%!' InventoryLocation: 1 ExtraPermission: '' * ''1'' : 是内部商店项目名称,以保持您的文件井井有条。你可以在这里使用任何东西,只要每个商店的每个商店物品都有一个唯一的 ID。在此示例中,我使用了库存位置。 * ''RewardType'' : 是单击库存中的项目时发生的操作类型 * 有关所有可能的奖励类型的列表,请[[插件手册:bossshop:reward_types|单击此处]] * ''PriceType'' : 是点击商品的费用类型 * 有关所有可能的价格类型的列表,[[插件手册:bossshop:price_types|请单击此处]] * ''Price'' : 是您定义的 PriceType 的价格。我们示例商店中的 PriceType 是金钱。如果您点击此项目将采取 15 金钱 * ''Reward'' : 是您单击该项目时获得的奖励。我们示例商店中的 RewardType 是“item”。我已将 type:STONE 和 amount:1 定义为奖励。 * 有关更详细的示例,请[[https://www.spigotmc.org/wiki/bossshoppro-examples/|单击此处]] * 有关如何设置项目的更多信息,[[插件手册:bossshop:itemdata|请单击此处]] * ''MenuItem'' 是游戏中 GUI 中显示的项目(图标),可以是任何你想要的。我选择在 GUI 中显示一个石块作为项目。我还为使用占位符的项目定义了一个知识。 * 要查看所有可能占位符的列表,[[插件手册:bossshop:placeholders|请单击此处]] * ''Message'' : 是玩家点击此项目时在聊天中显示给玩家的消息 * ''InventoryLocation'' : 是项目将在库存中的位置。1 将其放在物品栏的第一个插槽中。使用 0 使其自动选择下一个空槽。 * ''ExtraPermission'' : 是单击该项目所需的权限,我们现在不会使用它。 现在您已经在文件中添加了选项并定义了至少一项,继续保存文件。 使用以下命令在游戏中重新加载bossshop:/bs reload 现在因为我们在 ShopName 中将商店命名为“example-shop”,我们可以使用以下命令打开商店:/bs example-shop 如果您按照这些说明进行操作, 您应该在游戏中看到以下 GUI:您现在应该对BossShopPro的“商店文件” {{:插件手册:bossshop:bs配置1.png?400|}}