玩家wiki:生存服:chimera海港

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玩家wiki:生存服:chimera海港 [2021/02/02 13:11]
Unmeaning_ [生存DLC-贪食者千目]
玩家wiki:生存服:chimera海港 [2021/09/10 19:34] (当前版本)
Unmeaning_ [生存世界DLC-死亡骑士与骷髅王]
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   初代死亡骑士-Raymond   初代死亡骑士-Raymond
     生前的Raymond拥有无与伦比的天赋和财富,从此他踏上了寻求"长生不死"的道路,并如愿以偿。     生前的Raymond拥有无与伦比的天赋和财富,从此他踏上了寻求"长生不死"的道路,并如愿以偿。
 +    --HP300,攻击33.5,击退X,身着全套DK套护甲(防御27)
   骷髅王-李奥瑞克-Leoric   骷髅王-李奥瑞克-Leoric
     年轻的他试图驾驭某个无可匹敌的力量,然而他根本不明白他面对的究竟是什么。     年轻的他试图驾驭某个无可匹敌的力量,然而他根本不明白他面对的究竟是什么。
 +    --HP300,攻击22,击退X,身着全套DK套护甲(防御27)
 +  骷髅王-李奥瑞克死亡回归-Leoric
 +    年轻的他试图驾驭某个无可匹敌的力量,然而他根本不明白他面对的究竟是什么。
 +    --HP100,攻击45.5,击退20,身着全套骷髅王骸骨+、水晶头骨、神圣骷髅王权杖(防御57韧性23)
 生存世界Boss挑战 生存世界Boss挑战
   四骑士(无门票,单人首通奖励18G)   四骑士(无门票,单人首通奖励18G)
     James     James
-    --HP400,攻击3+12,移速最快,能够将玩家聚拢,但是是最好打的Boss,作为四骑士挑战的第一个出现+    --HP400,攻击19.5,移速最快,能够将玩家聚拢,但是是最好打的Boss,作为四骑士挑战的第一个出现
     Mark     Mark
-    --HP400,攻击3+21,攻击最高,需要注意减少被击数,因为保护四下届套被砍两刀也会暴毙,第二个出现+    --HP400,攻击31.5,攻击最高,需要注意减少被击数,因为保护四下届套被砍两刀也会暴毙,第二个出现
     Diana     Diana
-    --HP300,攻击3+14,火焰附加X,30%几率攻击命中后恢复满血,第三个出现+    --HP300,攻击22.5,火焰附加X,30%几率攻击命中后恢复满血,第三个出现
     Calvin     Calvin
-    --HP600,攻击+3+19,四骑士血最多,能召唤小弟,能够将玩家聚拢,四骑士的最后一个+    --HP600,攻击25.5,四骑士血最多,能召唤小弟,能够将玩家聚拢,四骑士的最后一个
  
   初代骑士挑战(门票2G,单人首通奖励25G)   初代骑士挑战(门票2G,单人首通奖励25G)
     Raymond     Raymond
-    --HP300,攻击3+10,击退X,身着全套DK套护甲(防御27),需要注意凋零骷髅头的爆炸对凋零骷髅有双重治疗效果,挑战难度较难(刮痧)+    --HP300,攻击33.5,击退X,身着全套DK套护甲(防御27),需要注意凋零骷髅头的爆炸对凋零骷髅有双重治疗效果,挑战难度较难(刮痧)
  
   参考攻略与注意事项   参考攻略与注意事项
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   贪食之心   贪食之心
-    剑仙绝一开始并将千目的发现告知他人,仅仅在归来之后草草将其丢到闭关的山中,闭关归来时,那肉块竟已成小山。这引起了剑仙绝的关注。经研究,他发现并非每一块千目的肉块都具有无限分裂再生的力量。那力量来自千目体内可自我激活活性的细胞(当然,在剑仙时代不叫细胞,叫极细微的肉沫)。当千目分裂体的能量判定不足以支持存在时便会自我苏醒主动进食,或是自我休眠被动进食。并且剑仙绝幸运地发现主世界一种死后自燃的“灰原牛”的肉大量投喂给千目后,会使千目分裂体进入休眠状态。而那具有自我激活活性的细胞被剑仙绝称之为“贪食之心”。当千目肉块离体时,多余的部分会迅速腐败,为存在贪食之心的部分节约养分。+    剑仙绝一开始并将千目的发现告知他人,仅仅在归来之后草草将其丢到闭关的山中,闭关归来时,那肉块竟已成小山。这引起了剑仙绝的关注。经研究,他发现并非每一块千目的肉块都具有无限分裂再生的力量。那力量来自千目体内可自我激活活性的细胞(当然,在剑仙时代不叫细胞,叫极细微的肉沫)。当千目分裂体的能量判定不足以支持存在时便会自我苏醒主动进食,或是自我休眠被动进食。并且剑仙绝幸运地发现主世界一种死后自燃的“灰原牛”的肉大量投喂给千目后,会使千目分裂体进入休眠状态。而那具有自我激活活性的细胞被剑仙绝称之为“贪食之心”。当千目肉块离体时,多余的部分会迅速腐败,为存在贪食之心的部分节约养分。
  
   卡兹班监牢   卡兹班监牢
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 \\ \\
 怪物说明\\ 怪物说明\\
-//卡兹班怪物原型为卫道士;贪食眼原型为守卫者;攻击不计算武器锋利加成;攻击附加饥饿效果//+//卡兹班怪物原型为卫道士;贪食眼原型为守卫者;卡兹班囚徒、巡逻者、看守者、行刑者、千目寄生虫(囊虫模型)的攻击附加饥饿效果//
   卡兹班囚徒(普通)   卡兹班囚徒(普通)
-  ----HP:100,攻击:10+20;具有击退抗性;移速缓慢;会跳跃+  ----HP:100,攻击:30;具有击退抗性;移速缓慢;会跳跃
   卡兹班巡逻者(稀有)   卡兹班巡逻者(稀有)
-  ----HP:150,攻击:5+8;警示其他怪物;移速较高+  ----HP:150,攻击:16.5;警示其他怪物;移速较高
   卡兹班看守者(史诗)   卡兹班看守者(史诗)
-  ----HP:200,攻击:1+12;攻击附加目标生命最大值百分百的伤害和减速效果;中速;会跳跃+  ----HP:200,攻击:17.5;攻击附加目标生命最大值百分百的伤害和减速效果;中速;会跳跃
   卡兹班行刑者(传奇)   卡兹班行刑者(传奇)
-  ----HP:300,攻击:11+16;攻击附加减速和失明效果;战吼后10秒内下三次攻击二倍伤害;击杀玩家后恢复自身180HP;中速;会跳跃+  ----HP:300,攻击:33.5;攻击附加减速和失明效果;战吼后10秒内下三次攻击二倍伤害;击杀玩家后恢复自身180HP;中速;会跳跃
   卡兹班卡兹班典狱长-摩罗(神话)   卡兹班卡兹班典狱长-摩罗(神话)
-  ----HP:1800,攻击:11+20;每15秒发动一次残忍酷刑,使得周围玩家眩晕1秒后,拖拽仇恨目标到自己身边眩晕5秒;每10秒40%几率发动战吼,10秒内下三次攻击二倍伤害;每10秒10%几率发动斩首一击,10秒内下一击造成三倍伤害,并掉落目标玩家头颅;击杀玩家后恢复自身360HP,中速+  ----HP:1200,攻击:42.5;每15秒发动一次残忍酷刑,使得周围玩家眩晕1秒后,传送并眩晕仇恨目标2秒并造成7秒减速和‘流血’(每0.5秒受到1点真实伤害,持续3秒);每10秒40%几率发动战吼,10秒内下三次攻击二倍伤害;每10秒10%几率发动斩首一击,10秒内下一击造成三倍伤害,并掉落目标玩家头颅;击杀玩家后恢复自身360HP,中速
   剃刀解离者(稀有)   剃刀解离者(稀有)
-  ----HP:500,攻击:20;对周围5格玩家每秒造成最大生命值50%的伤害;每秒恢复自身5HP;击杀玩家后恢复自身100HP,移速较高+  ----HP:500,攻击:20;直面目标时施加七次buff型伤害,初次以及接下来每秒对目标造成1点真实伤害+3点普通伤害,该技能的发动可被墙体阻挡;对周围5格玩家每秒造成最大生命值50%的伤害;每秒恢复自身5HP;击杀玩家后恢复自身100HP,移速较高
   贪食之双子眼(传奇)   贪食之双子眼(传奇)
-  ----HP:1000,攻击:10;死之魔眼,直面目标时每秒造成10点伤害,可被墙体阻挡;30%几率攻击附加目标最大生命值百分百伤害;被击时对目标造成15点伤害;对周围2格玩家每秒造成最大生命值50%的伤害;每秒恢复自身5HP;击杀玩家后恢复自身200HP,移速缓慢+  ----HP:1000,攻击:10;死之魔眼,直面目标时施加七次buff型伤害,初次以及接下来每秒对目标造成2真实伤害+6点普通伤害,该技能的发动可被墙体阻挡;30%几率攻击附加目标最大生命值百分百伤害;被击时对目标造成1.5倍自身被击伤害;对周围2格玩家每秒造成最大生命值50%的伤害;每秒恢复自身10HP;击杀玩家后恢复自身200HP,移速缓慢
   贪食之眼(神话)   贪食之眼(神话)
-  ----HP:2000,攻击:20;每15秒发动一次贪食之恨,对目标造成一次可以在玩家间弹射5次(弹射范围5格,弹射间隔1秒)的攻击,每次命中造成14点无视护甲的伤害,可被墙体阻挡;直死之魔眼,直面目标时每秒造成20点伤害,可被墙体阻挡;被击时对目标造成20点伤害;对周围3格玩家每秒造成最大生命值50%的伤害;每2秒恢复自身20HP;击杀玩家后恢复自身400HP,移速较快+  ----HP:1600,攻击:20;每15秒发动一次贪食之恨,对目标造成一次可以在玩家间弹射5次(弹射范围5格,弹射间隔1秒)的攻击,每次命中造成14点无视护甲的伤害,可被墙体阻挡;直死之魔眼,直面目标时施加七次buff型伤害,初次以及接下来每秒对目标造成3真实伤害+10点普通伤害,该技能的发动可被墙体阻挡;每次被击时对周围10格玩家造成2真实伤害;对周围2格玩家每秒造成4点真实伤害;每2秒恢复32点生命值;击杀玩家后恢复自身480HP,移速较快 
 +  千目寄生虫(末影满模型,史诗) 
 +  ----HP:100,攻击:30;攻击附加3点真实伤害和1.5秒眩晕;死亡时对周围5格内玩家附加10秒凋零效果,移速较快 
 +  千目寄生虫(囊虫模型,史诗) 
 +  ----HP:100,攻击:30;攻击附加3点真实伤害、2.5秒中毒、5秒失明、5秒饥饿;死亡时对周围5格内玩家附加10秒凋零效果,移速较快
   灰原牛(普通)   灰原牛(普通)
   ----HP:100,攻击:1,牛;死亡后点燃周围10格内玩家10秒;站立不动的   ----HP:100,攻击:1,牛;死亡后点燃周围10格内玩家10秒;站立不动的
   牛魔王(神话)   牛魔王(神话)
-  ----HP:2000,攻击:40,原型为劫掠兽;攻击附加眩晕、减速、失明效果;攻击时30%几率附加目标最大生命值百分百伤害,10%几率附加目标最大生命值百分之二百伤害;移速较高;会跳跃+  ----HP:1600,攻击:70.5,原型为劫掠兽;攻击附加眩晕、减速、失明效果;攻击时60%几率附加目标最大生命值百分百伤害,30%几率附加目标最大生命值百分之二百伤害;移速较高;会跳跃
  
   参考攻略与注意事项   参考攻略与注意事项
-    1、[贪食者-千目]是团队副本,如果四骑士难度为星,地图难度为三星,不要试图单刷;+    1、[贪食者-千目]是团队副本,难度为星,地图和怪物熟悉前,不要试图单刷;
     2、及时击退[摩罗]来营救被摩罗施加[残忍酷刑]的目标,是有效对抗[摩罗]的方法;     2、及时击退[摩罗]来营救被摩罗施加[残忍酷刑]的目标,是有效对抗[摩罗]的方法;
-    3、[直死之魔眼]和[贪食之恨]伤害非常可观,当成为目标时及时躲避在墙后,注意和其他玩家保持距离;+    3、[直死之魔眼]和[贪食之恨]伤害非常可观,当成为[直死之魔眼]的目标时,在该技能发动前及时躲避在墙后,可回避该技能的命中;[贪食之恨]无法躲避,应注意和其他玩家保持距离;
     4、[贪食者-千目]大多为高攻怪物,且移速不低,具有控制技能,注意装备耐久(站位过于集中会抢队友修装备的经验球);     4、[贪食者-千目]大多为高攻怪物,且移速不低,具有控制技能,注意装备耐久(站位过于集中会抢队友修装备的经验球);
     5、牛魔王的攻击可使用盾牌持续格挡;     5、牛魔王的攻击可使用盾牌持续格挡;
     6、副本内击杀[贪食之眼]为必要目标,[摩罗]和[牛魔王]为可选目标。     6、副本内击杀[贪食之眼]为必要目标,[摩罗]和[牛魔王]为可选目标。
 + 
 ==== 小游戏综合区 ==== ==== 小游戏综合区 ====
-(由于移植入副本的难度、人手关系,所有此地的小游戏均需要裁判,并在主世界进行)\\ 
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 【第一届奇美拉小游戏晚会-沙2团队歼灭赛】北京时间2021/1/24——20:00开始。比赛结果如下: 【第一届奇美拉小游戏晚会-沙2团队歼灭赛】北京时间2021/1/24——20:00开始。比赛结果如下:
  • 玩家wiki/生存服/chimera海港.1612242691.txt.gz
  • 最后更改: 2021/02/02 13:11
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