插件手册:mythicmobs:魔法

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插件手册:mythicmobs:魔法 [2021/08/25 19:11] – [AOE DOT] duangfafa插件手册:mythicmobs:魔法 [2021/08/30 13:13] (当前版本) – 移除 duangfafa
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-====== 伤害法术 DamageSpells ====== 
  
----- 
-===== 单目标火焰 ===== 
-  * 基础 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetFire: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - effect:particles{p=flame;hs=1;vs=1;a=50;s=0.01;} @target   
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} 
-  - ignite{d=60;} 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetFire: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - message{msg="<mob.name>&e begins casting a spell."} @PIR{r=15} 
-  - potion{type=SLOW;d=40;level=7;} @self 
-  - delay 40 
-  - message{m="<target.name> &ecombusts."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=largesmoke;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;} 
-  - effect:particles{p=flame;hs=1;vs=1;a=50;s=0.01;} @target 
-  - effect:particles{p=explode;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;} 
-  - effect:sound{s=entity.ghast.fireball;v=1;p=1;} 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} 
-  - ignite{d=60;} 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetFire: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 15 
-  - targetinlineofsight true 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=40} 
-  - message{msg="<mob.name>&e begins casting a spell."} @PIR{r=15} 
-  - potion{type=SLOW;d=40;level=7;} @self 
-  - delay 40 
-  - message{m="<target.name> &ecombusts."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=largesmoke;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;} 
-  - effect:particles{p=flame;hs=1;vs=1;a=50;s=0.01;} @target 
-  - effect:particles{p=explode;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;} 
-  - effect:sound{s=entity.ghast.fireball;v=1;p=1;} 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} 
-  - ignite{d=60;} 
-</code> 
-===== AOE火焰 ===== 
-  * 基础 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOEFire: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - effect:particles{p=flame;hs=10;vs=1;a=1000;s=0.01; 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} @PIR{r=10} 
-  - ignite{d=60;} @PIR{r=10} 
- 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOEFire: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - message{msg="<mob.name>&e begins casting a spell."} @PIR{r=15} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e combusts."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=reddust;hs=10;vs=1;a=1000;s=0.01;} 
-  - effect:particles{p=flame;hs=10;vs=1;a=1000;s=0.01;} 
-  - effect:sound{s=entity.ghast.fireball;v=1;p=1;} 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} @PIR{r=10} 
-  - ignite{d=60;} @PIR{r=10} 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOEFire: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 20 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=80} 
-  - message{msg="<mob.name>&e begins casting a spell."} @PIR{r=15} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e combusts."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=reddust;hs=10;vs=1;a=1000;s=0.01;} 
-  - effect:particles{p=flame;hs=10;vs=1;a=1000;s=0.01;} @self 
-  - effect:sound{s=entity.ghast.fireball;v=1;p=1;} 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} @PIR{r=10} 
-  - ignite{d=60;} @PIR{r=10} 
-</code> 
-===== 单目标冰伤 ===== 
-  * 基础 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetFrost: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - effect:particles{p=splash;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01} 
-  - effect:sound{s=block.fire.extinguish;v=2;p=1;} 
-  - damage{a=3;i=true;} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=3; 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetFrost: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - message{m="$boss &ebegins casting a spell."} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=40;level=7;} @self 
-  - delay 40 
-  - message{m="<target.name>&e is frozen."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=splash;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01} 
-  - effect:sound{s=block.fire.extinguish;v=1;p=1;} 
-  - damage{a=3;i=true;} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=3; 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetFrost: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 15 
-  - targetinlineofsight true 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=40} 
-  - message{m="$boss &ebegins casting a spell."} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=40;level=7;} @self 
-  - delay 40 
-  - message{m="<target.name>&e is frozen"} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=splash;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01} 
-  - effect:sound{s=block.fire.extinguish;v=1;p=1;} 
-  - damage{a=3;i=true;} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=3; 
-</code> 
-===== AOE冰 ===== 
-  * 基础 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOEFrost: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - effect:particles{p=splash;hs=5;vs=1;a=5000;s=0.01;y=1} 
-  - effect:sound{s=block.fire.extinguish;v=2;p=1;} 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} @PIR{r=10} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=3;} @PIR{r=10} 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOEFrost: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - message{msg="<mob.name>&e begins casting a spell."} @PIR{r=15} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e is frozen"} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=splash;hs=5;vs=1;a=5000;s=0.01;y=1} 
-  - effect:sound{s=block.fire.extinguish;v=2;p=1;} 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} @PIR{r=10} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=3;} @PIR{r=10} 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOEFrost: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 20 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=80} 
-  - message{msg="<mob.name>&e begins casting a spell."} @PIR{r=15} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e is frozen"} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=splash;hs=5;vs=1;a=5000;s=0.01;y=1} 
-  - effect:sound{s=block.fire.extinguish;v=2;p=1;} 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} @PIR{r=10} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=3;} @PIR{r=10} 
-</code> 
-===== 单目标闪电 ===== 
-  * 基础 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetLightning: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills:  
-  - lightning{d=5;} 
-  - delay 5 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=1;a=100;s=1;} 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetLightning: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills:  
-  - message{m="$boss &ebegins casting a spell."} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=7;} @self 
-  - delay 60 
-  - lightning{d=5;} 
-  - message{m="<target.name>&e is shocked."} @PIR{r=20} 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke @target 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=1;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=500;s=0.01;} 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetLightning: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 15 
-  - targetinlineofsight true 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=60} 
-  - message{m="$boss &ebegins casting a spell."} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=7;} @self 
-  - delay 60 
-  - lightning{d=5;} 
-  - message{m="<target.name>&e is shocked."} @PIR{r=20} 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke @target 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=1;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=500;s=0.01;} 
-</code> 
-===== 范围闪电 ===== 
-  * 基础 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOELightning: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills:  
-  - lightning{d=18;} @PIR{r=10} 
-  - delay 5 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=5;a=100;s=1;} 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOELightning: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills:  
-  Cooldown: 1 
-  Skills:  
-  - message{m="$boss &ebegins casting a spell."} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e is shocked."} @PIR{r=20} 
-  - lightning{d=18;} @PIR{r=10} 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=5;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=5;a=100;s=0.01;} 
-</code> 
-  * 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOELightning: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 20 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=80} 
-  - message{m="$boss &ebegins casting a spell."} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e is shocked."} @PIR{r=20} 
-  - lightning{d=18;} @PIR{r=10} 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=5;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=5;a=100;s=0.01;} 
-</code> 
-===== AOE闪电风暴 ===== 
-  * 进阶:施法时间。怪物停止施法,条件和 GCD,多次打击 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOELightningStorm: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 20 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=80} 
-  - message{m="$boss &ebegins casting a spell."} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e is consumed by lightning."} @PIR{r=20} 
-  - lightning 10:3 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=5;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=5;a=100;s=0.01;} 
-  - delay 10 
-  - lightning 10:3 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=5;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=5;a=100;s=0.01;} 
-  - delay 10 
-  - lightning 10:3 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=5;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=5;a=100;s=0.01;} 
-  - delay 10 
-  - lightning 10:3 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=5;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=5;a=100;s=0.01;} 
-  - delay 10 
-  - lightning 10:3 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=5;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=5;a=100;s=0.01;} 
-  - delay 10 
-  - lightning 10:3 
-  - delay 5 
-  - effect:smoke 
-  - effect:particles{p=fireworksSpark;vs=1;hs=5;a=100;s=1;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=5;a=100;s=0.01;} 
-</code> 
-===== 单目标DOT ===== 
-  * 基础 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetDOT: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - effect:particles{p=happyVillager;hs=1;vs=1;a=250;s=0.5;} 
-  - effect:sound{s=entity.spider.ambient;v=2;p=1;} 
-  - potion{type=POISON;d=200;level=1;} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-</code> 
-* 进阶:施法时间,怪物停止施法 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetDOT: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - message{m="$boss&e begins casting a spell"} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e is poisoned."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=happyVillager;hs=1;vs=1;a=250;s=0.5;} 
-  - effect:sound{s=entity.spider.ambient;v=2;p=1;} 
-  - potion{type=POISON;d=200;level=1;} 
-</code> 
- * 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SingleTargetDOT: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 15 
-  - targetinlineofsight true 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=80} 
-  - message{m="$boss&e begins casting a spell"} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e is poisoned."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=happyVillager;hs=1;vs=1;a=250;s=0.5;} 
-  - effect:sound{s=entity.spider.ambient;v=2;p=1;} 
-  - potion{type=POISON;d=200;level=1;} 
-</code> 
-===== AOE DOT ===== 
-  * 基础 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOEDOT: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - effect:particles{p=happyVillager;hs=1;vs=1;a=250;s=0.5;} 
-  - effect:sound{s=entity.spider.ambient;v=2;p=1;} 
-  - potion{type=POISON;d=200;level=1;} @PIR{r=10} 
-</code> 
-* 进阶:施法时间,怪物停止施法 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOEDOT: 
-  Cooldown: 1 
-  Skills: 
-  - message{m="$boss&e begins casting a spell"} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e is poisoned."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=happyVillager;hs=1;vs=1;a=250;s=0.5;} 
-  - effect:sound{s=entity.spider.ambient;v=2;p=1;} 
-  - potion{type=POISON;d=200;level=1;} @PIR{r=10} 
-</code> 
- * 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-AOEDOT: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 15 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=80} 
-  - message{m="$boss&e begins casting a spell"} @PIR{r=20} 
-  - potion{type=SLOW;d=80;level=7;} @self 
-  - delay 80 
-  - message{m="<target.name>&e is poisoned."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=happyVillager;hs=1;vs=1;a=250;s=0.5;} 
-  - effect:sound{s=entity.spider.ambient;v=2;p=1;} 
-  - potion{type=POISON;d=200;level=1;} @PIR{r=10} 
-</code> 
-===== 单目标流血 ===== 
-  * 基础 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-</code> 
-* 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-</code> 
- * 进阶:施法时间,怪物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-</code> 
-===== 螺旋升天 ===== 
-  * 将玩家发射到空中。高级:施法时间、生物停止施法、条件和 GCD 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-</code> 
-===== 流星 ===== 
-  * Meteor v1(较少 CPU 占用) 高级:施法时间。怪物停止施放,条件和 GCD * 记住将此指定为@target 技能,例如。- 技能{s=流星} @target 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-Meteor: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 15 
-  - targetinlineofsight true 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=60} 
-  - message{msg="<mob.name>&e begins casting a spell."} @PIR{r=15} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=7;} @self 
-  - delay 60 
-  - message{m="&eA meteor slams into &f<target.name>."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=20;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01;y=20;} 
-  - delay 1 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=18;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01;y=18;} 
-  - delay 1 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=16;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01;y=16;} 
-  - delay 1 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=14;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01;y=14;} 
-  - delay 1 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=12;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01;y=12;} 
-  - delay 1 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=10;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01;y=10;} 
-  - delay 1 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=8;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01;y=8;} 
-  - delay 1 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=6;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01;y=6;} 
-  - delay 1 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=4;} 
-  - effect:particles{p=reddust;vs=1;hs=1;a=100;s=0.01;y=4;} 
-  - delay 1 
-  - effect:particles{p=cloud;vs=1;hs=1;a=50;s=0.01;y=2;} 
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-  - delay 1 
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-  - effect:sound{s=entity.ghast.fireball;v=1;p=1;} 
-  - throw{velocity=3;velocityY=3} 
-  - potion{type=slow,duration=20;level=7;} 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} 
-</code> 
-* Meteor v2(更多 CPU 密集型) * 高级:施法时间。怪物停止施法、条件和 GCD 
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-Meteor: 
-  Cooldown: 1 
-  Conditions: 
-  - targetwithin 15 
-  - targetinlineofsight true 
-  - offgcd true 
-  Skills: 
-  - GCD{t=60} 
-  - message{msg="<mob.name>&e begins casting a spell."} @PIR{r=15} 
-  - potion{type=SLOW;d=60;level=7;} @self 
-  - delay 60 
-  - message{m="&eA meteor slams into &f<target.name>."} @PIR{r=20} 
-  - effect:particles{p=lava;vs=1;hs=1;a=300;s=1;y=20;} 
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-  - potion{type=slow,duration=20;level=7;} 
-  - damage{a=6;ignorearmor=true;} 
-</code> 
  • 插件手册/mythicmobs/魔法.1629889917.txt.gz
  • 最后更改: 2021/08/25 19:11
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