插件手册:mythicmobs:附魔

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插件手册:mythicmobs:附魔 [2021/08/30 11:00] – 创建 duangfafa插件手册:mythicmobs:附魔 [2021/08/30 13:29] (当前版本) – 移除 duangfafa
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-====== Enchantments ====== 
-===== 附魔 ===== 
- 
----- 
-{{:插件手册:mythicmobs:mm附魔.jpg?600|}} 
-enchantments 属性用于对使用 MythicMobs 制作的物品应用附魔。这些中的任何一个都可以放在任何物品上,并且可以超过 Minecraft 设置的自然附魔级别限制。如果将某些附魔放在并非为它们制作的物品上,则可能不会产生任何效果。 
- 
-==== 语法 ==== 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-internal_itemname: 
-  Id: <item> 
-  Enchantments: 
-  - <enchantment>:<level> 
-  - <enchantment>:<level> 
-  - ... 
-</code> 
-**<enchantment>**要应用于指定项目的附魔类型。 
- 
-**<level>**指定附魔的等级。 
- 
-==== 可用附魔 ==== 
-这是当前 MythicMobs 中所有可用于物品的附魔列表。 
- 
-这些使用 Bukkit Enum for Enchantments,[[https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/enchantments/Enchantment.html|可在此处找到]]。 
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-|ARROW_DAMAGE|力量|用在弓上。| 
-|ARROW_FIRE|火矢|用在弓上。|使目标着火。| 
-|ARROW_KNOCKBACK|冲击|用在弓上。|进一步击退暴民。|可以击退具有 100% 击退抗性的生物| 
-|ARROW_INFINITE|无限|用在弓上。|弓不使用箭(库存中需要一支箭)|在所有级别上都具有相同的效果。| 
-|DAMAGE_ALL|锋利|用于近战武器。|使用近战武器增加对所有生物的伤害。|每级增加 1.25 伤害。| 
-|DAMAGE_ARTHROPODS|截肢杀手|用于近战武器。|使用近战武器增加对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫的伤害|每级增加 2.5 点伤害。| 
-|DAMAGE_UNDEAD|亡灵杀手|用于近战武器。|使用近战武器增加对不死生物的伤害|每级增加 2.5 点伤害。| 
-|CHANNELING|引雷|用于三叉戟。|如果下雨,用闪电击中暴民。| 
-|SWEEPING_EDGE|横扫之刃|用在剑上。|增加剑扫攻击的伤害。|每级伤害更高。| 
-|DIG_SPEED|效率|用在工具上。|挖掘速度比上一级提高 30%。| 
-|DURABILITY|耐久|用于所有具有耐久性的物品。|对于大多数物品(盔甲除外)持续等级 + 1 倍的时间|对于盔甲,持续时间延长 25%/36%/43%。| 
-|MENDING|经验修补|用于所有具有耐久性的物品。|使用捡起的 XP 修理物品。|每 XP 2 耐久度。| 
-|FIRE_ASPECT|火焰附加|用于近战武器。|为近战武器每级增加 3 个燃烧刻度。| 
-|IMPALING|穿刺|用于近战武器。|对水生生物造成额外伤害|。|每级造成更多伤害。| 
-|KNOCKBACK|击退|用于近战武器。|为近战攻击增加额外的击退。(可以击退具有 100% 击退抗性的生物)| 
-|LOOT_BONUS_BLOCKS|时运|用于斧头、铲子和镐。|增加从方块中掠夺多个稀有方块或稀有物品的机会。| 
-|LOOT_BONUS_MOBS|了;掠夺/抢夺|用于近战武器。|每级增加 1 个最大战利品。|每级增加 0.5% 稀有战利品的几率| 
-|IMPALING|忠诚|用于三叉戟。|使三叉戟在投掷时返回。| 
-|OXYGEN|水下呼吸|用于头盔。|每级增加 15 点呼吸时间,减少窒息伤害并提高水下视野| 
-|PROTECTION_ENVIRONMENTAL|保护|用于盔甲。|在考虑正常护甲后,保护免受所有伤害。| 
-|PROTECTION_FALL|摔落保护|用于靴子。|防止在考虑正常装甲后受到的坠落伤害。| 
-|PROTECTION_FIRE|火焰保护|用于盔甲。|防止在考虑正常装甲后受到的火焰伤害。|减少燃烧持续时间| 
-|PROTECTION_PROJECTILE|弹射保护|用于盔甲。|防止在考虑正常装甲后受到的射弹伤害。| 
-|PROTECTION_EXPLOSIONS|爆炸保护|用于盔甲。|防止在考虑正常装甲后受到的爆炸性伤害。|减少爆炸的击退。| 
-|RIPTIDE|激流|用于三叉戟。|如果下雨或在水中,则朝投掷三叉戟的方向发射玩家。|更高的级别会增加速度。| 
-|SILK_TOUCH|精准采集|用在工具上。|允许玩家获得通常无法获得的物品。|在所有级别上都具有相同的效果。| 
-|THORNS|荆棘|用于盔甲。|Level X 15% 有几率对攻击者造成 1 到 4 点伤害。|不会堆叠在多件上。| 
-|WATER_WORKER|水下速决|用于头盔。|允许玩家以正常速度在水下打破砖块。| 
-|DEPTH_STRIDER|深海行者|用于靴子。|允许玩家在水中移动得更快。| 
-|FROST_WALKER|冰霜行者|用于靴子。|冻结球员脚下的水。|等级越高,半径越大。| 
-|BINDING_CURSE|绑定诅咒|用于大多数项目。|带有诅咒的物品无法移除。(除了死)| 
-|VANISHING_CURSE|消失的诅咒|用于大多数项目。|当玩家死亡时,带有诅咒的物品会消失。| 
-|MULTISHOT|“多重射击”|用在弩上。|发射 3 支箭而不是 1 支。| 
-|PIERCING|“冲孔”|弩射弹可以穿透实体。|至少 4 个级别| 
-|QUICK_CHARGE|“快速装填”|快速充电弩。|至少 3 个级别| 
-|SOUL_SPEED|灵魂急行|在灵魂块上走得更快。|至少3级。| 
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  • 最后更改: 2021/08/30 11:00
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