插件手册:mythicmobs:自定义终结玩家时消息

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插件手册:mythicmobs:自定义终结玩家时消息 [2021/08/26 17:23] – 创建 duangfafa插件手册:mythicmobs:自定义终结玩家时消息 [2021/08/30 13:22] (当前版本) – 移除 duangfafa
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-====== KillMessages ====== 
- 
-Kill Messages 允许您自定义当玩家被您的怪物杀死时显示的内容。通常当有人被杀时,它只会打印“玩家被僵尸杀死”或“玩家被烧死”等。使用 MythicMobs 给你的怪物自定义杀戮信息很容易,并且可以为......死亡增加新的深度。 
- 
-===== 语法 ===== 
- 
-添加死亡消息的语法很简单。您甚至可以为每个生物定义多个消息(然后随机选择一个)。 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-噬魂者暴徒: 
-  Type: SKELETON 
-  Display: '噬魂者暴徒' 
-  Health: 666 
-  KillMessages: 
-  - '<target.name> had their soul completely devoured' 
-  - '<target.name><&sq>s soul was feasted upon by Soul Eater' 
-  Skills: 
-  ... 
-</code> 
-就这么简单!任何被 噬魂者暴徒 杀死的 玩家 都会在服务器上显示这两个自定义死亡消息之一。消息中也可以使用变量,重要的是 <target.name> 表示死亡玩家的名字。 
- 
-如需更多自定义,您还可以编辑 config.yml 文件并更改 KillMessagePrefix。这允许您在所有终止消息前放置一个简单的前缀(但是,前缀中的变量不起作用)。 
- 
-**技巧** 
-您可以在 KillMessages 字段上使用单独的空行来完全停用暴徒的杀戮消息。是这样的: 
- 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-SilentUndead: 
-  Type: zombie 
-  Display: 'Silent Undead' 
-  KillMessages: 
-  - '' 
-</code> 
  
  • 插件手册/mythicmobs/自定义终结玩家时消息.1629969783.txt.gz
  • 最后更改: 2021/08/26 17:23
  • duangfafa