差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
插件手册:mythicmobs:等级_levelmodifiers [2021/08/25 22:53] – 创建 duangfafa | 插件手册:mythicmobs:等级_levelmodifiers [2021/08/30 13:19] (当前版本) – 移除 duangfafa | ||
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行 1: | 行 1: | ||
- | ====== LevelModifiers ====== | ||
- | ===== 怪物等级 ===== | ||
- | ---- | ||
- | {{: | ||
- | |||
- | 这是所有可用于 Mob 级别的选项的数据库。 | ||
- | 生物等级是为您的生物添加等级的有用功能。为你的生物添加关卡可以允许几种不同的东西。 | ||
- | 你可以有自己的损害和生命值扩大为他们水平的提高,你可以让他们放下更多的项目根据自己的水平是多少(见BonusLevelItems在DROPTABLE选项)。 | ||
- | 或者,对于更高级的配置,您可以根据它们的级别完全改变它们的掉落物,根据它们的级别赋予它们不同的技能,甚至根据它们的级别(使用 spawners 和 randomspawns)改变它们生成的位置/ | ||
- | 生物等级会受到世界缩放(见下文)、[[插件手册: | ||
- | 此页面仅涵盖基础知识,以后的指南/ | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | Zombie: | ||
- | MobType: zombie | ||
- | Health: 100 | ||
- | Damage: 10 | ||
- | Display: '& | ||
- | Options: | ||
- | MovementSpeed: | ||
- | Drops: | ||
- | - myDroptable | ||
- | LevelModifiers: | ||
- | Health: 5 | ||
- | Damage: 0.5 | ||
- | </ | ||
- | ==== LevelModifiers ==== | ||
- | |||
- | 这些选项放在 LevelModifiers 部分下,将按每个级别给定的数字增加怪物各自的统计数据。这些统计数据将添加到其基本统计数据之上。 | ||
- | 如果您没有在 mob 配置中为受影响的属性指定基本值,则级别修饰符可能不起作用。 | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | * **Health: [number]** | ||
- | * **Damage: [number] ((The damage value will never influence the damage dealt by potions (witches) or arrows (skeletons) ))** | ||
- | * **KnockbackResistance: | ||
- | * [Power](/ | ||
- | * **Armor: [number]** | ||
- | * **MovementSpeed: | ||
- | * **AttackSpeed: | ||
- | </ | ||
- | ==== World Scaling ==== | ||
- | 通过在位于/ | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | Scaling: | ||
- | Default: | ||
- | Enabled: false | ||
- | PerBlocksFromSpawn: | ||
- | world2: | ||
- | Enabled: false | ||
- | PerBlocksFromSpawn: | ||
- | world2_nether: | ||
- | Enabled: false | ||
- | PerBlocksFromSpawn: | ||
- | </ | ||
- | 首先,在为您的世界配置世界缩放时,您必须定义您的世界的名称。在大多数情况下,如果您没有将自定义名称应用于您的世界文件夹,那将只是world。举例来说,假设您的世界名为MyAwesomeServer。下一步,您必须设置**Enabled: | ||
- | 现在是重要的部分;设置**PerBlocksFromSpawn: | ||
- | * 在白色区域的第 0 级(距出生点 0-249 个方块) | ||
- | * 在皮肤区域的第 1 级(250-499 块距离) | ||
- | * 在黄色区域的第 2 级(500-749 块距离) | ||
- | * 在橙色区域的第 3 级(750-999 块距离) | ||
- | * 4级红色区域(1000-1249格距离) | ||
- | * 在第 5 级......(1250-1499 格距离) | ||
- | {{: | ||
- | |||
- | 这些选项将自动应用于所有使用 MythicMobs 的Random Spawning 召唤到游戏中的生物。你可以在你的随机生成配置中使用 | ||
- | **UseWorldScaling: | ||
- | 请注意,世界缩放选项绝不会影响到小怪 | ||
- | VanillaMobs.yml位于/ |