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插件手册:mythicmobs:物品属性 [2021/08/30 10:41] – [属性介绍] duangfafa | 插件手册:mythicmobs:物品属性 [2021/08/30 13:28] (当前版本) – 移除 duangfafa | ||
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行 1: | 行 1: | ||
- | ====== Attributes ====== | ||
- | ===== 物品属性 ===== | ||
- | ---- | ||
- | 使用 MythicMobs 制作的物品的属性部分处理 Minecraft 属性系统。它可以根据装备位置应用赋予实体佩戴/ | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | Item: | ||
- | Id: item_id | ||
- | Attributes: | ||
- | Slot: | ||
- | Attribute: [number] | ||
- | </ | ||
- | 此部分中的属性还允许数字范围和强制百分比。请参阅页面底部的示例。 | ||
- | |||
- | ===== 属性介绍 ===== | ||
- | **AttackSpeed: | ||
- | * 处理物品的攻击速度或冷却时间。只有在武器上使用时才会起作用。 | ||
- | * 使用此属性将覆盖物品的原始攻击速度值。基础物品攻速和自定义攻速不叠加。 | ||
- | **Armor: [number] (护甲)** | ||
- | * 设置物品的护甲状态。 | ||
- | * 适用于所有物品 - 不限于盔甲类型的物品。 | ||
- | **ArmorToughness: | ||
- | * 改变盔甲的伤害减免百分比 | ||
- | **Damage: [number] (伤害)** | ||
- | * 设置物品的近战伤害。 | ||
- | * 使用此属性将覆盖物品的原始伤害值。基础物品伤害和自定义伤害不叠加。 | ||
- | * 1 点伤害 = 0.5 颗心 | ||
- | **Health: [number] | ||
- | * 设置物品的生命值,这将使佩戴者的生命值增加或减少。 | ||
- | * 使用正数表示额外生命值,使用负数表示负值。 | ||
- | * 1 生命值 = 0.5 颗心 | ||
- | **Luck: [number] (运气)** | ||
- | * 设置物品的运气或坏运气。 | ||
- | * 使用正数表示运气好,使用负数表示运气不好。 | ||
- | **KnockbackResistance: | ||
- | * 设置物品的击退抗性。 | ||
- | * 使用[number]%强制百分比值。 | ||
- | * 例子: '' | ||
- | **MovementSpeed: | ||
- | * 设置物品的移动速度。 | ||
- | * 使用正数表示额外的速度,使用负数表示负数。 | ||
- | |||
- | ===== 装备位置 ===== | ||
- | |||
- | |位置|解释| | ||
- | |All|属性应用于所有位置| | ||
- | |MainHand|仅主手位置| | ||
- | |OffHand|仅副手位置| | ||
- | |Head|仅头位置| | ||
- | |Chest|仅胸位置| | ||
- | |Legs|仅腿位置| | ||
- | |Feet|仅脚位置| | ||
- | |||
- | ===== 例子 ===== | ||
- | 这个示例物品在主手持有时会获得 +10 运气,但如果物品被持有在副手槽中将获得 +7 运气和 +2 额外伤害: | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | lucky_charms: | ||
- | Id: potato_item | ||
- | Display: ' | ||
- | Attributes: | ||
- | MainHand: | ||
- | Luck: 10 | ||
- | OffHand: | ||
- | Luck: 7 | ||
- | Damage: 2 | ||
- | </ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | 无论物品放在哪个插槽中,此示例物品都会提供 +2 额外生命值,但如果该物品佩戴在脚插槽中,也会提供 +4% 移动速度: | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | happy_feet: | ||
- | Id: leather_boots | ||
- | Display: ' | ||
- | Attributes: | ||
- | All: | ||
- | Health: 2 | ||
- | Feet: | ||
- | MovementSpeed: | ||
- | </ | ||
- | |||
- | ---- | ||
- | 每次生成此物品时,佩戴在主手上时,它都会有 3 到 5 之间的随机伤害值和 1 % 到 5 % 之间的随机速度加成: | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | lucky_sword: | ||
- | Id: wood_sword | ||
- | Display: '& | ||
- | Attributes: | ||
- | MainHand: | ||
- | Damage: 3-5 | ||
- | MovementSpeed: | ||
- | </ |