显示页面修订记录反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 调用技能 ====== 执行另一个高级技能,它必须位于 /MythicMobs/Skills 中。如果没有指定目标,执行的技能将继承任何目标。 ===== 句法 ===== <code yaml [enable_line_numbers="true"]> Skills: - skill{skill=AnotherSkill} @Target ~onAttack - skill{s=AnotherSkill} @Trigger ~onSpawn - skill:OtherSkill @Trigger ~onDeath </code> **属性“sync=true”将被任何子技能继承,并且以后不能在技能树中设置为false。** ===== 冷却Cooldown ===== 技能配置能够利用冷却时间为您的技能添加冷却时间,如下所示: <code yaml [enable_line_numbers="true"]> internal_skillname: Cooldown: <seconds> Conditions: - condition - ... Skills: - mechanic{} - ... </code> 请注意,这仅适用于保存为/MythicMobs/Skills 中的技能文件的技能配置。冷却时间不能添加到生物配置文件中直接调用的机制中。 ===== 例子 ===== <code yaml [enable_line_numbers="true"]> Skills: - skill{s=AnotherSkill;sync=true} @Target ~onAttack - skill{s=ice_bolt;sync=true} @Target ~onTimer:100 - skill{sync=true;s=flamethrower} @TargetLocation ~onTimer:200 - skill:Onemechainc @Target ~onDamaged - skill { skill=leafs; sync=true } </code> 插件手册/mythicmobs/技能/机制列表/skill.txt 最后更改: 2021/09/07 12:11由 duangfafa