显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== shootshulkerbullet ====== 向目标实体发射潜影贝子弹,使其在击中时悬浮。 ====== 属性 ====== |属性|缩写|描述|默认值| |interval|i|此技能更新的频率|4| |onTick|oT|这个技能在 每刻 调用的技能|| |onHit|oH|该技能在 击中目标 时调用的技能|| |onEnd|oE|这个技能在 结束时 调用的技能|| ====== 例子 ====== 本示例将发射潜影贝子弹,在 onTick 和 onEnd 中带有一些较小的白色红尘颗粒。它还会在击中目标时对目标造成 5 点伤害。 <code yaml [enable_line_numbers="true"]> TestingShootShulkerBullet: Skills: - ShootShulkerBullet{oT=TSSB_oT;oH=TSSB_oH;oE=TSSB_oE;i=1} @target TSSB_oT: Skills: - particles{particle=reddust;color=#ffffff;size=0.66;a=2;hs=0;vs=0;s=0;y=0} @origin TSSB_oH: Skills: - damage{a=5} TSSB_oE: Skills: - particlesphere{particle=reddust;color=#ffffff;size=0.66;a=30;r=1;hs=0;vs=0;s=0;y=0} @origin </code> 插件手册/mythicmobs/技能/机制列表/shootshulkerbullet.txt 最后更改: 2021/09/07 11:35由 duangfafa