显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== setname ====== 设置目标的显示名称。可能只对生物有效。 ===== 例子 ===== <code yaml [enable_line_numbers="true"]> Skills: - setname{name=爬爬鱼} @self ~onDamaged 1 </code> 当生物被攻击时,将生物的名称设置为“爬爬鱼”。 <code yaml [enable_line_numbers="true"]> MySkeleton: Type: Skeleton Display: 'Skeleton <caster.hp>/<caster.mhp><&heart>' Skills: - setname{name=<caster.name>;delay=2} @self ~onDamaged - setname{name=<caster.name>;delay=2} @self ~onTimer:10 ?incombat{} </code> 这会将生物的名称设置为它在 Display: 选项中的名称,当它被攻击时以及在战斗中每 10 刻。这是如何让您的生物更新其名称中的任何占位符的示例。在本例中,我们这样做是为了更新 <caster.hp> 占位符。 插件手册/mythicmobs/技能/机制列表/setname.txt 最后更改: 2021/09/07 11:28由 duangfafa