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插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:playblockbreaksound [2022/01/11 11:03] – 创建 duangfafa | 插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:playblockbreaksound [2022/01/11 11:06] (当前版本) – 移除 duangfafa | ||
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- | ====== PlayBlockBreakSound ====== | ||
- | **描述:** | ||
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- | 播放目标方块的破碎声音.Requires Paper. | ||
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- | “音量”属性不定义声音响度的百分比,而是确定在最大音量下可以听到多远(以块为单位)的声音。 | ||
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- | 这个公式是 v * 16 = maxvolume 距离。例如,如果您使用“1”作为音量属性,则可以在源周围 16 个方块的半径内以最大音量听到声音。但是,如果您使用“20”,则可以在 320 块半径内以最大音量听到声音!(20*16) | ||
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- | **属性:** | ||
- | |属性|缩写|描述|默认值| | ||
- | |pitch|p|声音的音高。可以在 0.01 到 2.0 之间|1.0| | ||
- | |volume|v|声音的音量。|1.0| | ||
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- | 例子: | ||
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- | '' | ||
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- | ====== PlayBlockFallSound ====== | ||
- | **描述**: | ||
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- | 播放目标方块下落的声音。 | ||
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- | **属性:** | ||
- | |属性|缩写|描述|默认值| | ||
- | |pitch|p|声音的音高。可以在 0.01 到 2.0 之间|1.0| | ||
- | |volume|v|声音的音量。|1.0| | ||
- | 例子: | ||
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- | '' | ||
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- | ====== PlayBlockHitSound ====== | ||
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- | **描述**: | ||
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- | 播放目标方块的撞击(伤害)声音。 Requires Paper. | ||
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- | **属性:** | ||
- | |属性|缩写|描述|默认值| | ||
- | |pitch|p|声音的音高。可以在 0.01 到 2.0 之间|1.0| | ||
- | |volume|v|声音的音量。|1.0| | ||
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- | **示例**: | ||
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- | ====== PlayBlockPlaceSound ====== | ||
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- | 描述: | ||
- | 播放目标方块的放置声音。 Requires Paper. | ||
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- | **属性:** | ||
- | |属性|缩写|描述|默认值| | ||
- | |pitch|p|声音的音高。可以在 0.01 到 2.0 之间|1.0| | ||
- | |volume|v|声音的音量。|1.0| | ||
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- | **示例**: | ||
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- | '' | ||
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- | ====== PlayBlockStepSound ====== | ||
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- | **描述**: | ||
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- | 播放目标方块的脚步声。(实体在其上行走时播放的声音)Requires Paper. | ||
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- | **属性:** | ||
- | |属性|缩写|描述|默认值| | ||
- | |pitch|p|声音的音高。可以在 0.01 到 2.0 之间|1.0| | ||
- | |volume|v|声音的音量。|1.0| | ||
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- | **示例**: | ||
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