显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== healpercent ====== 治疗目标实体的最大生命值的百分比。和治疗技能一样,也可以按百分比治疗小怪。 ===== 属性 ===== |属性|缩写|描述|默认值| |multiplier|m|治愈百分比,指的是目标最大健康|0.1(10%)| |overheal|oh|是否将过度治疗作为额外的 MaxHealth<color #ed1c24>*慎用</color>|false| ===== 例子 ===== 这将使施法生物在每次攻击时恢复 20% 的生命值。 <code yaml [enable_line_numbers="true"]> Skills: - healpercent{m=0.2} @self ~onAttack </code> 插件手册/mythicmobs/技能/机制列表/healpercent.txt 最后更改: 2021/09/07 10:26由 duangfafa