插件手册:mythicmobs:技能强度

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插件手册:mythicmobs:技能强度 [2021/08/26 15:42] – 创建 duangfafa插件手册:mythicmobs:技能强度 [2021/08/30 13:20] (当前版本) – 移除 duangfafa
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-====== Power ====== 
- 
-=== Power Level === 
- 
-技能强度是所有技能都可以使用的属性,可以增加技能的效力。在 怪物配置中所有的基本属性不会受到 Power Level 的影响。它主要用作通过生物的等级增加技能强度的方法,并且只能使用等级修改器来应用。某些机制具有某些可以乘以功率等级的属性。 
-未来的构建将允许您在其上定义缩放因子。在当前版本中,使用除 projectile(投射物) 和 missile(导弹?) 机制外的机制时无法关闭功率等级的影响。如果您不想使用功率级别,请不要在级别修改器中使用它们。 
- 
-受功率等级+公式影响的机制: 
- 
-|技能|功率等级效应| 
-|basedamage|{multiplier=M} - damage = M * power| 
-|consume|{damage=D} - damage = D * power| 
-|consume|{heal=H} - heal = H * power| 
-|damage|{amount=A} - damage = A * power| 
-|leap|{velocity=V} - velocity = V * ( 1 + power * 0.1 )| 
-|projectile|{velocity=V} - velocity = V * power| 
-|projectile|{maxrange=MR} - maxrange = MR * power| 
-|missile|{velocity=V} - velocity = V * power| 
-|missile|{maxrange=MR} - maxrange = MR * power| 
- 
----- 
-**例子** 
-在这个例子中,一个 2 级的 荆棘骷髅 会造成 10 点伤害而不是 5 点,因为它每级获得 +1 力量(基础力量 1 + 每级 1 = 2,5*2 = 10)。3 级的 荆棘骷髅 会造成 15 点伤害,依此类推。 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-荆棘骷髅: 
-  Type: SKELETON 
-  Health: 20 
-  LevelModifiers: 
-    Health: 10 
-    Power: 1 
-  Skills: 
-  - damage{a=5} @trigger ~onDamaged 
-</code> 
- 
  
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  • 最后更改: 2021/08/26 15:42
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