差别
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插件手册:mythicmobs:技能列表 [2021/08/27 21:44] – duangfafa | 插件手册:mythicmobs:技能列表 [2021/08/30 13:24] (当前版本) – 移除 duangfafa | ||
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- | ====== Mechanics ====== | ||
- | ===== 技能机制 ===== | ||
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- | 技能机制(或基础技能)是 MythicMobs 中内置的简单技能。你可以在你的怪物的技能列表中自己调用这些基本技能,或者你可以通过组合这些机制来创建自己的技能。 | ||
- | 一些 技能 能够针对实体、坐标 或两者兼而有之!有些不针对任何东西。您可以使用'' | ||
- | 在此处了解 MM 4.12 中添加的新[[技能参数系统|技能参数系统]]! | ||
- | ==== 技能列表 ==== | ||
- | |**技能**|**描述**| | ||
- | |[[https:// | ||
- | |Animate ArmorStand|动画盔甲架| | ||
- | |Arrow Volley|射出一连串箭| | ||
- | |AuraRemove|移除目标实体的光环| | ||
- | |BarCreate|对投掷到的生物创建一个自定义的boss血条| | ||
- | |BarSet|修改施法生物上的自定义 Boss 血条| | ||
- | |BarRemove|移除施法生物上的自定义 Boss 血条| | ||
- | |BreakBlock|破坏目标位置的方块| | ||
- | |BreakBlockAndGiveItem|打破目标位置的方块并提供物品/ | ||
- | |Close Inventory|关闭目标玩家的物品栏| | ||
- | |Command|为每个(击中)目标执行一个命令| | ||
- | |Consume|每次击中目标造成伤害并恢复生命值| | ||
- | |Disengage|使施法者向后跳跃远离目标实体| | ||
- | |Disguise|改变施法者的伪装| | ||
- | |DisguiseTarget|改变目标的伪装| | ||
- | |Undisguise|移除施法者的伪装| | ||
- | |Dismount|使施法者卸下他们骑乘的任何东西| | ||
- | |ClearThreat|使暴徒清空其仇恨表| | ||
- | |Currency Give|给玩家钱。需要 Vault 和货币插件| | ||
- | |Currency Take|从玩家那里拿钱。需要 Vault 和货币插件| | ||
- | |Damage|对目标造成一定伤害| | ||
- | |BaseDamage|对目标造成一定百分比“怪物的damage属性”的伤害| | ||
- | |Percent Damage|对目标造成一定百分比的伤害| | ||
- | |Decapitate|根据目标掉落玩家的头| | ||
- | |Doppleganger|复制目标玩家的皮肤| | ||
- | |DropItem|在目标位置掉落一个物品或Drops: | ||
- | |Eject Passenger|弹出任何骑在施法者身上的生物| | ||
- | |Equip|使施法者装备物品| | ||
- | |Explosion|引起爆炸| | ||
- | |Extinguish|从目标实体中移除火滴| | ||
- | |fawePaste|使用 FAWE 粘贴一个Schematic (原理图? | ||
- | |Feed|恢复目标玩家饥饱度| | ||
- | |FillChest|用物品或Drops: | ||
- | |Fly|施加一个光环,允许目标飞行| | ||
- | |Force Pull|将目标传送到生物| | ||
- | |Freeze|冻结目标实体| | ||
- | |Glow|使目标发光| | ||
- | |Give Item|给目标一个物品| | ||
- | |Give Item From Target|从 目标 给施法者 一个物品| | ||
- | |Heal|治愈目标| | ||
- | |HealPercent|治疗目标的最大生命值的百分比| | ||
- | |Ignite|使目标着火| | ||
- | |JSON Message|向目标玩家发送 JSON 格式的消息| | ||
- | |Jump|使施法者跳跃| | ||
- | |Leap|使施法者向目标跳跃| | ||
- | |Lightning|闪电击中目标| | ||
- | |Look|使施法者注视目标| | ||
- | |Lunge|使施法者冲向目标| | ||
- | |Message|向目标玩家发送消息| | ||
- | |Modify Global Score|修改假玩家的记分牌值:__GLOBAL__| | ||
- | |Modify Target Score|修改目标的记分牌值| | ||
- | |Modify Score|修改虚拟玩家的分数| | ||
- | |Mount|为施法者召唤一个 生物 并骑上它| | ||
- | |Mount Me|强制目标实体骑上施法者| | ||
- | |Mount Target|骑上目标| | ||
- | |Oxygen|为玩家目标提供氧气| | ||
- | |PoseArmorStand|改变目标 盔甲架 的姿势| | ||
- | |Potion|对目标施加药水效果| | ||
- | |PotionClear|移除目标实体的所有药水效果| | ||
- | |Prison|将目标囚禁在方块内| | ||
- | |Pull|将目标拉向施法者| | ||
- | |PushButton|在目标(坐标)位置按下按钮| | ||
- | |RayTrace|向目标发射射线| | ||
- | |RayTraceTo|对射线指向的目标发动技能| | ||
- | |Rally|使附近的其他生物攻击目标| | ||
- | |Random Message|向目标玩家发送随机消息| | ||
- | |Remount|重新骑乘施法者最初生成的骑马,如果它仍然活着| | ||
- | |Remove|移除目标生物| | ||
- | |RemoveHeldItem|移除目标玩家持有的一些物品| | ||
- | |RemoveOwner|移除 施法者 对 目标生物 的所有权| | ||
- | |Run AI Goal Selector|改变寻路AI| | ||
- | |Run AI Target Selector|改变寻路AI指向的目标| | ||
- | |Send Action Message|向 目标玩家 发送 快捷栏上方显示的标题栏 消息| | ||
- | |Send Resource Pack|向 目标玩家 发送一个资源包| | ||
- | |Send Title Message|向 目标玩家 发送标题/ | ||
- | |Send Toast|向 目标玩家 发送成就栏 消息| | ||
- | |Set AI|禁用/ | ||
- | |Set Block Type|更改目标位置的方块类型| | ||
- | |Set Game Mode|设置目标玩家的游戏模式| | ||
- | |Set Gliding|如果目标有鞘翅,则使目标滑翔| | ||
- | |Set Global Score|在假玩家上设置记分牌值:__GLOBAL__| | ||
- | |Set Gravity|设置重力是否影响目标实体| | ||
- | |Set Health|设置目标实体的血量| | ||
- | |Set Level|设置施法生物的等级| | ||
- | |Set Max Health|设置目标实体的最大生命值| | ||
- | |Set Mob Color|如果目标是可着色的生物,则更改目标的颜色| | ||
- | |Set Mob Score|在施法生物上设置记分牌值| | ||
- | |Set Name|更改目标实体的名称| | ||
- | |Set NoDamageTicks|设置目标的 受伤间隔NoDamageTicks| | ||
- | |Set Owner|使 目标 成为 施法者 的所有者| | ||
- | |Set Rotation|设置目标的旋转| | ||
- | |Set Target Score|设置目标的分数| | ||
- | |Set Score|设置虚拟玩家的记分牌值| | ||
- | |Set Speed|设置目标实体的速度属性| | ||
- | |Set Stance|设置目标生物的姿势| | ||
- | |Shield|对 目标实体 加 黄心| | ||
- | |ShieldPercent|对 目标实体 加的黄心占最大生命值的百分比| | ||
- | |Shoot Fireball|向目标发射火球| | ||
- | |Shoot Potion|向目标投掷药水| | ||
- | |Shoot Skull|向目标射出一个凋灵头| | ||
- | |Shoot Shulker Bullet|向目标实体发射潜影贝子弹| | ||
- | |Signal|向 生物 发送信号| | ||
- | |Speak|使生物在聊天中说话,并提供对话气泡选项| | ||
- | |Spring|在目标处产生一个临时的液体泉| | ||
- | |Stun|眩晕目标实体| | ||
- | |Suicide|导致施法者死亡| | ||
- | |Summon|在目标处召唤其他生物| | ||
- | |Swap|与目标交换位置| | ||
- | |Add Tag|向目标添加tag| | ||
- | |Remove Tag|从目标中删除tag| | ||
- | |Teleport|传送到目标| | ||
- | |TeleportIn|| | ||
- | |TeleportTo|将 目标 传送到指定位置| | ||
- | |Threat|修改 生物 对 目标 的威胁| | ||
- | |Throw|抛出目标实体| | ||
- | |Toggle Lever|在目标位置切换控制杆| | ||
- | |Toggle Sitting|切换猫、狗、狐狸和鹦鹉的坐姿| | ||
- | |Velocity|修改目标实体的速度| | ||
- | |Weather|修改目标世界的天气| | ||
- | |WolfSit|修改目标狼的位置| | ||