插件手册:mythicmobs:技能列表

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插件手册:mythicmobs:技能列表 [2021/08/27 22:39]
duangfafa
插件手册:mythicmobs:技能列表 [2021/08/30 13:24]
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 在此处了解 MM 4.12 中添加的新[[技能参数系统|技能参数系统]]! 在此处了解 MM 4.12 中添加的新[[技能参数系统|技能参数系统]]!
  
-//<color #ed1c24>由于每个参数都有一个界面,全部搬运会占用大量的空间,所以只连接到原wiki界面</color>//+//<color #ed1c24>由于每个参数都有一个界面,全部搬运会占用大量的空间(<del>绝对不是懒</del>,所以只连接到原wiki界面</color>//
  
 +<color #ed1c24>原wiki界面包含更具体的说明和例子(自行使用机翻)</color>
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 ==== 技能列表 ==== ==== 技能列表 ====
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 |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/weather|Weather]]|修改目标世界的天气| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/weather|Weather]]|修改目标世界的天气|
 |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/wolfsit|WolfSit]]|修改目标狼的位置| |[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/wolfsit|WolfSit]]|修改目标狼的位置|
 +
 +==== 技能特效 ====
 +[[插件手册:mythicmobs:技能特效|效果是为您的技能添加特殊效果的机制。他们有自己的页面]]!
 +
 +==== 高级/Meta Mechanics ====
 +这些技能机制具有特殊的高级功能,大部分用于调用其他技能。如果您指定目标,则这些调用的所有其他技能将“继承”目标(如果适用)。
 +
 +|**技能**|**描述**|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/skill|Skill]]|执行meta-技能。面包的黄油。The butter for your bread.|
 +|[[插件手册:mythicmobs:光环|Aura]]|用于创建可以针对实体的自定义状态效果(增益/减益)|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/cancelevent|CancelEvent]]|取消触发当前技能树的事件|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/cast|Cast]]|使用各种高级选项“施展”meta-技能|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/chain|Chain]]|在彼此靠近的多个目标之间链接技能。|
 +|ChainMissile|在实体之间链接的导弹。仅限付费版!|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/delay|Delay]]|延迟执行当前技能列表|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/globalcooldown|Global Cooldown]]|设置施法者的全局冷却时间|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/missile|Missile]]|发射追踪目标的弹射物|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/modifyprojectile|Modify Projectile]]|修改弹射/追踪/轨道|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/onattack|onAttack]]|适用的[[插件手册:mythicmobs:光环|光环]]来触发技能的时候,他们的攻击目标|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/ondamaged|onDamaged]]|适用的[[插件手册:mythicmobs:光环|光环]]到目标触发的技能,当他们受到伤害|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/onshoot|onShoot]]|适用的[[插件手册:mythicmobs:光环|光环]]来触发的技能,当他们拍摄一鞠躬目标|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/orbital|Orbital]]|适用的[[插件手册:mythicmobs:光环|光环]],导致一个弹丸轨道围绕目标|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/projectile|Projectile]]|向目标发射高度可定制的 弹射物 |
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/shoot|Shoot]]|向目标射出一个弹射物品|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/volley|Volley]]|用各种选项向目标射出一连串的弹射物品|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/sudoskill|SudoSkill]]|使目标执行技能|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/randomskill|Random Skill]]|从列表中执行随机技能|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/totem|Totem]]|在激发其他技能的位置创建一个静态“图腾”|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/variableadd|Variable Add]]|将数量添加到数字变量|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/variablemath|Variable Math]]|对数值变量执行数学运算|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/setvariable|Set Variable]]|设置变量的值|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/variableunset|Variable Unset]]|取消设置变量|
 +|[[https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/skills/mechanics/variablesubtract|Variable Subtract]]|从数字变量中减去一个数量|
 +
 +==== 通用属性 ====
 +以下属性适用于所有机制。
 +|**属性**|**别称**|**描述**|**默认**|
 +|cooldown|cd|In seconds(冷却)|0|
 +|delay||延迟技能的执行|0|
 +|repeat||技能应该重复多少次|0|
 +|repeatInterval||重复之间必须经过多少刻|0|
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 +==== 即将到来的技能 ====
 +这些机制目前正在研究中,并将出现在插件的未来版本中。此处列出的一些机制已包含在内,但尚未准备好使用。
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 +|time|改变时间|
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