插件手册:mythicmobs:怪物_mobs

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插件手册:mythicmobs:怪物_mobs [2021/08/26 19:13] – [怪物] duangfafa插件手册:mythicmobs:怪物_mobs [2021/08/30 13:44] (当前版本) – 移除 duangfafa
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-====== Mobs ====== 
-===== 怪物 ===== 
- 
----- 
-{{:插件手册:mythicmobs:mythicmobs-mobs-title.jpg?400|}} 
- 
-MythicMobs 基于自定义实体/生物,并且有很多选项和属性可供您使用。您可以在下方找到可添加到您的自定义创作中的选项/属性的完整列表。 
- 
-它们中的大多数是可选的,这意味着您不必每次创建新生物时都配置整个列表。真正需要的是internal_mobname和Type。 
- 
-您可以在 Mobs 文件夹中创建任意数量的文件,只要文件以常见文档格式(.txt .yml 等)结尾,您就可以将它们命名为任何您喜欢的名称。 
- 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-internal_mobname: 
-  Type: 
-  Display: 
-  Health: 
-  Damage: 
-  Armor: 
-  BossBar: 
-  Faction: 
-  Mount: 
-  Options: 
-  Modules: 
-  AIGoalSelectors: 
-  AITargetSelectors: 
-  Drops: 
-  DropsPerLevel: (Below v4.4 only) 
-  DamageModifiers: 
-  Equipment: 
-  KillMessages: 
-  LevelModifiers: 
-  Disguise: 
-  Skills: 
-  Trades: 
-</code> 
-===== 解释项目 ===== 
-internal_mobname: 
-  * 这个字符串将是你的生物在 MythicMobs 内部被引用的方式,可以是你喜欢的任何名字。 
-  * 必须是字母数字并且区分大小写。 
-  * 例子 
-    * super_zombie: 
-    * SuPeRzOmBiE: 
-    * 爬爬鱼狸: 
-    * duangpapa: 
-Type: [生物类型] 
-  * 此字段确定您的创作将基于哪种生物类型。 
-  * 可用实体的完整列表:[[插件手册:mythicmobs:类型_type|Mob Types]] 
-  * 例子: 
-    * Type: zombie 
-    * Type: SKELETON 
-Display: '[怪物游戏中的名称]' 
- 
-====== 暂停编译 ====== 
- 
  
  • 插件手册/mythicmobs/怪物_mobs.1629976383.txt.gz
  • 最后更改: 2021/08/26 19:13
  • duangfafa