差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
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插件手册:mythicmobs:怪物:受伤修正 [2021/09/11 08:54] duangfafa [受伤修正] |
插件手册:mythicmobs:怪物:受伤修正 [2021/09/13 16:15] (当前版本) duangfafa |
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- | ====== DamageModifiers ====== | + | ===== DamageModifiers ===== |
===== 受伤修正 ===== | ===== 受伤修正 ===== | ||
受伤修正是一种您可以添加到 MythicMobs 的属性,以增加或减少它们从各种来源受到的伤害。 | 受伤修正是一种您可以添加到 MythicMobs 的属性,以增加或减少它们从各种来源受到的伤害。 | ||
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也在一些mechaines上工作,例如点燃造成的损坏会受到影响 | 也在一些mechaines上工作,例如点燃造成的损坏会受到影响 | ||
伤害修正是完全可选的,你只需要添加你想使用的。 | 伤害修正是完全可选的,你只需要添加你想使用的。 | ||
+ | |||
<color # | <color # | ||
+ | |||
+ | 可能选择: 技能-药水-抗性提升 | ||
**选项** | **选项** | ||
|选项|解释| | |选项|解释| | ||
- | |DROWNING|在水中耗尽空气造成的伤害| | + | |DROWNING|缺氧伤害| |
- | |BLOCK_EXPLOSION|靠近爆炸方块造成的伤害| | + | |BLOCK_EXPLOSION|方块爆炸伤害| |
- | |ENTITY_EXPLOSION|当实体(例如苦力怕)爆炸时,在该区域内造成的伤害| | + | |ENTITY_EXPLOSION|实体(例如苦力怕)爆炸伤害| |
- | |VOID|落入虚空造成的伤害| | + | |VOID|虚空伤害| |
- | |LIGHTNING|被雷击造成的伤害| | + | |LIGHTNING|雷击伤害| |
- | |SUICIDE|使用命令“/kill”自杀造成的伤害| | + | |SUICIDE|/ |
- | |STARVATION|由于饥饿条为空而饿死造成的伤害| | + | |STARVATION|饥饿伤害| |
- | |POISON|由于持续的毒害效果而造成的伤害| | + | |POISON|中毒伤害| |
- | |MAGIC|被药水或法术击中造成的伤害| | + | |MAGIC|药水伤害| |
- | |DRAGON_BREATH|被末影龙的吐息击中造成的伤害| | + | |DRAGON_BREATH|龙息伤害| |
- | |WITHER|由凋灵药水效果造成的伤害| | + | |WITHER|凋灵药水伤害| |
|FALLING_BLOCK|被落下的物块击中造成的伤害| | |FALLING_BLOCK|被落下的物块击中造成的伤害| | ||
- | |THORNS|荆棘附魔造成的伤害| | + | |THORNS|荆棘伤害| |
|CUSTOM|有时由其他插件使用的“自定义”造成的伤害| | |CUSTOM|有时由其他插件使用的“自定义”造成的伤害| | ||
- | |LAVA|接触熔岩造成的伤害| | + | |LAVA|熔岩伤害| |
|MELTING|雪人融化造成的伤害| | |MELTING|雪人融化造成的伤害| | ||
|FIRE_TICK|由于持续的火焰效果造成的伤害| | |FIRE_TICK|由于持续的火焰效果造成的伤害| | ||
|FIRE|触火造成的损坏| | |FIRE|触火造成的损坏| | ||
|HOT_FLOOR|站在岩浆块上造成的损坏| | |HOT_FLOOR|站在岩浆块上造成的损坏| | ||
- | |FALL|当实体掉落超过 3 个方块的距离时造成的伤害| | + | |FALL|摔落伤害| |
- | |SUFFOCATION|站在方块内造成的损坏| | + | |SUFFOCATION|在方块内造成的损坏| |
- | |PROJECTILE|受到弹射物攻击时造成的伤害| | + | |PROJECTILE|弹射物伤害| |
- | |ENTITY_ATTACK|一个实体攻击另一个实体时造成的伤害| | + | |ENTITY_ATTACK|近战伤害| |
- | |CONTACT|实体接触仙人掌等方块时造成的伤害| | + | |CONTACT|仙人掌伤害| |
**例子** | **例子** |