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插件手册:mythicmobs:命令和权限 [2021/08/25 19:49] – 创建 duangfafa | 插件手册:mythicmobs:命令和权限 [2021/08/30 13:31] (当前版本) – 移除 duangfafa | ||
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- | ====== 命令和权限 ====== | ||
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- | ===== 命令 ===== | ||
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- | Mythic Mobs 有一个简单的命令结构,可以通过输入/ | ||
- | ===== 一般命令 ===== | ||
- | * 普通列表项目/ | ||
- | * /mm debug [level](别名:/ | ||
- | * /mm debugmode [true/ | ||
- | * /mm reload(别名:/ | ||
- | * /mm save Force 保存所有活跃的生物和生成器。 | ||
- | * /mm version 显示 MythicMobs 版本。 | ||
- | ===== 物品命令 ===== | ||
- | * 普通列表项目/ | ||
- | * /mm items get [item_name] < | ||
- | * /mm items give [player] [item_name] < | ||
- | * /mm items give -s [player] [item_name] < | ||
- | * /mm items list *列出所有已配置的装备。 | ||
- | * /mm item import < | ||
- | ===== 怪物命令 ===== | ||
- | * /mm mobs(别名:/ | ||
- | * /mm mobs info [mob_name] 显示大量关于Mythic Mob的信息。 | ||
- | * /mm mobs list 显示加载到服务器的怪物列表。 | ||
- | * /mm mobs listactive 显示当前生成的怪物列表,以及每个怪物的数量。 | ||
- | * /mm mobs kill [mob_name] 移除所有具有提供名称的怪物。 | ||
- | * /mm mobs killall 移除所有活跃的神话怪物。 | ||
- | * /mm mobs killall -p 移除所有持久的怪物。 | ||
- | * /mm mobs spawn [mob_name]:< | ||
- | * /mm mobs spawn -s [mob_name]:< | ||
- | * /mm mobs stats 显示有关服务器上加载了多少怪物的有用信息。 | ||
- | ===== 刷怪蛋命令 ===== | ||
- | * /mm egg(别名:/ | ||
- | * /mm egg get [mob_name] < | ||
- | * /mm egg give [player] [mob_name] < | ||
- | ===== 生成器命令 ===== | ||
- | * Mob spawners 可以在大多数命令中使用特殊过滤器和通配符代替 spawner 的名称在多个 spawner 上运行命令。 | ||
- | * 使用g: | ||
- | * 使用r: | ||
- | * 使用? 对于单字符通配符:运行命令/ | ||
- | * 对任意数量的通配符使用 *****:运行命令/ | ||
- | * 使用 * 作为生成器名称运行命令将更改所有生成器 | ||
- | * /mm spawners(别名:/ | ||
- | * /mm s creat [spawner_name] | ||
- | * 在玩家准星的位置创建一个新的生成器。 | ||
- | * spawner 会生成你给它的任何 mob_name,可以是任何内部 minecraft mob 或你在 ExampleMobs.yml 配置页面下创建的 mob 的名称。 | ||
- | * /mm s create Ruins_Skeleton1 DecayingSkeleton | ||
- | * /mm s set [spawner_name] [setting] [value] | ||
- | * 更改生成器的设置。请参阅下面的所有设置 | ||
- | * 有关可以在此处设置的所有内容,请参阅生成器选项部分。 | ||
- | * /mm s addcondition [spawner_name] [condition] [value] | ||
- | * 添加一个生成器条件,该条件确定一个生物是否应该在计时器到时生成。 | ||
- | * 有关可以在此处应用的条件,请参阅生成器条件 | ||
- | * /mm s removecondition [spawner_name] [condition] | ||
- | * 删除生成器条件。 | ||
- | * /mm s removecondition Ruins_Skeleton1 外面 | ||
- | * /mm s 信息 [spawner_name] | ||
- | * 提供有关特定生成器的信息列表。 | ||
- | * /mm s info Ruins_Skeleton1(列出有关 Ruins_Skeleton1 生成器的信息) | ||
- | * /mm s listnear < | ||
- | * 列出附近的所有生成器。 | ||
- | * 添加距离参数以缩小列表范围。 | ||
- | * /mm s listnear 15(显示 15 个方块内的所有生成器名称) | ||
- | * /mm s resettimers [名称] | ||
- | * 为列出的生成器重置冷却时间和重置计时器。 | ||
- | * /mm s resettimers Ruins_Skeleton1(重置 Ruins_Skeleton1 生成器) | ||
- | * /mm s activate [名称] | ||
- | * 激活(强制从)特定的刷怪箱。 | ||
- | * /mm s activate Ruins_Skeleton1**(生成 Ruins_Skeleton1 spawner) | ||
- | * /mm s 切 [search_string] | ||
- | * 根据给定的字符串切割一组生成器。 | ||
- | * /mm s cut g: | ||
- | * /mm s cut r: | ||
- | * /mm s cut Elementals_(剪切所有名字以Elementals_开头的刷怪箱) | ||
- | * /mm s cut(切割所有刷怪箱。要非常小心!) | ||
- | * /mm s paste | ||
- | * 在新的相对位置粘贴一组剪切生成器。 | ||
- | * Spawners 可以多次粘贴,但它会取代以前的粘贴。(它们不重复) | ||
- | * /mm s undo | ||
- | * 撤消之前的剪切操作并将它们放回原来的位置。 | ||
- | * 仅当您尚未切割一组新的刷怪笼时才有效。 | ||
- | ===== 实用命令 ===== | ||
- | * /mm test cast [skillname] - 允许你像怪物一样运行技能。 | ||
- | * /mm i get [droptable] - 允许你从掉落表中获取物品,就好像你杀死了掉落它的生物一样。 | ||
- | ===== 信号指令 ===== | ||
- | * /mm signal < | ||
- | * 用于向生物发出信号以切换某些技能 | ||
- | * 仅在与 mob UUID 一起使用时有效,不适用于 mobnames | ||
- | * 通常用作tellraw-command组件 | ||
- | * 此命令适用于所有玩家。然而,玩家不能滥用这个命令,除非他们有必要的操作员权力来找到特定的生物 UUID 和生物的内部信号名称。 | ||
- | ===== 权限 ===== | ||
- | 目前 MythicMobs 仅支持两个权限节点来授予对插件的完全访问权限。这样做的原因是 MythicMobs 中几乎所有的命令都被严重滥用,目前我没有看到每个功能的单独权限的原因。无论如何,当我有时间的时候,我会为那些想要它的人添加更多权限,但它在我的优先级列表中并不高。 | ||
- | ===== 一般的 ===== | ||
- | * mythicmobs.admin -授予对插件命令的完全访问权限。 | ||
- | ===== 命令 ===== | ||
- | 可以使用mythicmobs.command.< | ||
- | * mythicmobs.command.info -访问/mm info命令。 | ||
- | * mythicmobs.command.mobs.list -访问/mm mobs list命令。 | ||
- | * mythicmobs.command.signal -使用“/ | ||
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