差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
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插件手册:mythicmobs:可选项 [2021/08/30 10:24] – [这些选项适用于所有项目:] duangfafa | 插件手册:mythicmobs:可选项 [2021/08/30 13:28] (当前版本) – 移除 duangfafa | ||
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- | ====== Options ====== | ||
- | ===== 物品选项 ===== | ||
- | 这是在 Mythic Mobs 中创建项目时所有可用选项的数据库。它们被放在 Options: | ||
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- | ===== 通用选项 ===== | ||
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- | ==== 这些选项适用于所有项目: ==== | ||
- | **Repairable: | ||
- | * 将物品的修理成本设置为最大值,使其在铁砧和/ | ||
- | * 将覆盖 RepairCost 选项。 | ||
- | * 默认为false。 | ||
- | **RepairCost: | ||
- | * 设置物品的修理费用。 | ||
- | **AppendType: | ||
- | * 切换 MYTHIC_TYPE 是否应该以任何方式附加到该项目,这是佩戴条件正常运行所必需的。 | ||
- | **Unbreakable: | ||
- | * 在项目上设置 不毁 标签。 | ||
- | * 将此设置为 true 的物品不会失去耐久。 | ||
- | **HideFlags: | ||
- | * 隐藏所有物品信息。 | ||
- | **PreventStacking: | ||
- | * 如果物品相似,则防止物品堆叠。 | ||
- | |||
- | ==== 玩家头 ==== | ||
- | 仅适用于玩家头型物品: | ||
- | |||
- | Player: [name] | ||
- | * 设置玩家头部的纹理。 | ||
- | * [name] 必须是目标玩家的 IGN。 | ||
- | * 玩家头必须使用数据值 3(data value 3) 才能工作。 | ||
- | * 例子: | ||
- | * Player: duangfafa | ||
- | |||
- | SkinTexture: | ||
- | * 使用 SkinURL 设置玩家头部的皮肤。 | ||
- | * 在 Minecraft 1.13 以下,玩家头像必须使用数据值 3 才能工作。 | ||
- | * 在浏览器中输入:https : // | ||
- | * 使用http:// | ||
- | * 此选项还支持散列。例如: | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | Options: | ||
- | SkinTexture: | ||
- | </ | ||
- | |||
- | ==== 可染色物品 ==== | ||
- | **Color: [R,G,B] OR [DyeColor]** | ||
- | * 根据RGB设置将盔甲染成某种颜色。0-255 | ||
- | * 或者可以使用预定义的颜色。[[https:// | ||
- | * 可以使用 Windows 上的 Paint 程序选取颜色。打开它然后选择“编辑颜色”以获取您的 RGB 值 | ||
- | * 仅可用于皮革盔甲类型和旗帜。 | ||
- | |||
- | ==== 烟花 ==== | ||
- | * 添加了 FIREWORK 和 FIREWORK_CHARGE 项目的选项 | ||
- | * 对于 Colors 和 FadeColors,您可以使用RED, | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | Firework: | ||
- | Colors: | ||
- | - 255,0,255 | ||
- | - 0,0,0 | ||
- | FadeColors: | ||
- | - 200,0,0 | ||
- | Flicker: true | ||
- | Trail: true | ||
- | </ | ||
- | |||
- | ==== 例子 ==== | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | ClothSlippers: | ||
- | Id: 301 | ||
- | Data: 0 | ||
- | Display: '& | ||
- | Lore: | ||
- | - '' | ||
- | - 'So Soft!' | ||
- | - '' | ||
- | Enchantments: | ||
- | - DURABILITY: | ||
- | Options: | ||
- | Color: 200,200,200 | ||
- | </ | ||
- | 许多可能的选择包括: | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | TestHead: | ||
- | Id: 397 | ||
- | Data: 3 | ||
- | Options: | ||
- | Player: Kjang | ||
- | </ | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | dat_item_though: | ||
- | Id: banner | ||
- | Data: 4 | ||
- | Display: '& | ||
- | Lore: | ||
- | - '' | ||
- | - '& | ||
- | - '& | ||
- | - '' | ||
- | Amount: 8 | ||
- | Options: | ||
- | Color: 200,200,200 | ||
- | Unbreakable: | ||
- | Enchantments: | ||
- | - DURABILITY: | ||
- | - ARROW_FIRE: | ||
- | </ | ||
- | 一个烟花火箭的例子 | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | FireworkGoBoom: | ||
- | Id: FIREWORK_ROCKET | ||
- | Display: ' | ||
- | Firework: | ||
- | Colors: | ||
- | - 255,0,255 | ||
- | - 0,0,0 | ||
- | FadeColors: | ||
- | - 200,0,0 | ||
- | Flicker: true | ||
- | Trail: true | ||
- | </ | ||
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- | |||
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