插件手册:mythicmobs:受伤间隔

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插件手册:mythicmobs:受伤间隔 [2021/08/26 17:34] duangfafa插件手册:mythicmobs:受伤间隔 [2021/08/30 13:22] (当前版本) – 移除 duangfafa
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-====== ImmunityTables ====== 
  
-受伤间隔允许怪物跟踪每个玩家的伤害并单独分配 NoDamageTicks,因此怪物每半秒只能对每个玩家造成伤害,而不是总伤害。基本上,它们允许多个击中生物的玩家都有自己的伤害计数 
- 
-**启用受伤间隔** 
- 
-为怪物开启受伤间隔很容易。只需将 Modules.ImmunityTable: true 添加到您的生物中,如下所示: 
-<code yaml [enable_line_numbers="true"]> 
-BigHealthBoss: 
-  Type: pig_zombie 
-  Display: '&6Hungry Hungry Piggy Zombie' 
-  Health: 20000 
-  Modules: 
-    ImmunityTable: true 
-  Options: 
-    NoDamageTicks: 10 
-</code> 
-就是这样! 
- 
-如果您决定更改 NoDamageTicks 选项,Immunity Tables 将考虑该选项,但这不是必需的,如果未指定,它将使用 Minecraft 的默认值 10。 
  • 插件手册/mythicmobs/受伤间隔.1629970461.txt.gz
  • 最后更改: 2021/08/26 17:34
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