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插件手册:magic:home [2019/02/15 16:04] 玛莎莎 [法师指令] |
插件手册:magic:home [2019/02/15 16:15] (当前版本) 玛莎莎 [相关内容] |
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行 92: | 行 92: | ||
==== 施法指令 ==== | ==== 施法指令 ==== | ||
- | The /cast in-game command is very powerful. It lets you cast any spell directly, but (more importantly) it lets you use " | + | **/cast**命令在游戏中的作用非常强大。它允许你直接施放任何法术,但(更重要的是)它允许你使用“命令行参数”来使用可配置的法术系统。许多魔咒是基于相同的“积木”法术,使用参数。通过自己调整这些参数,您可以创建一些有趣且强大的魔咒。然后,服务器管理员可以将它们添加到spells.yml中,使它们成为“正式”的魔咒,这样玩家就可以在他们的法杖上使用新的魔咒。 |
- | As an example, the "boom", "kamikazee", "kaboom" and "nuke" spells are all variants of " | + | 例如,“boom”、“kamikazee”、“kaboom”和“nuke”都是“boomspell”的变体,主要是调整“size”参数。例如,“核弹”是“20号”——想看看10倍的核弹是什么样子的吗?尝试/cast boom size 200…但要事先警告,这不漂亮! |
- | Parameters to the cast command follow the same name and format as in spells.yml, and are passed in pairs - e.g. /cast < | + | cast 命令的参数使用与spells.yml相同的名称和格式,并成对传递——例如%%/cast < |
- | Detailed | + | 详细的拼写参数spell parameter |
==== Debugging Utilities ==== | ==== Debugging Utilities ==== | ||
行 127: | 行 127: | ||
/wand save | /wand save | ||
If you have created or modified a wand in-game, you can save it to a configuration file. For instance "/wand save awesome" | If you have created or modified a wand in-game, you can save it to a configuration file. For instance "/wand save awesome" | ||
- | ===== 目录 | + | ===== 相关内容 |
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