差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
插件手册:magic:home [2019/02/15 15:30] – [目录] 玛莎莎 | 插件手册:magic:home [2019/02/15 16:15] (当前版本) – [相关内容] 玛莎莎 | ||
---|---|---|---|
行 52: | 行 52: | ||
[[https:// | [[https:// | ||
+ | ==== mgive 指令 ==== | ||
+ | mgive命令的工作原理与普通命令、esssentials的/ | ||
+ | * /mgive [player] < | ||
+ | * /mgive NathanWolf elder : 给 NathanWolf 一个 Elder 法杖 | ||
+ | * /mgive NathanWolf sp 100 : 给 NathanWolf 100 经验值(Sp) | ||
+ | * /mgive NathanWolf sp:100 : 给 NathanWolf 一个价值 100 SP的物品 | ||
+ | * /mgive fling 32 : 给你自己 32 " | ||
+ | * /mgive NathanWolf xp 200 : 给 NathanWolf 200 经验值, 即使他拿着法杖也能用 | ||
+ | * /mgive NathanWolf gold_nugget 32 : 给 NathanWolf 32 金块。 项目格式必须遵循Bukkit的材料 | ||
+ | * /mgive spell:wolf : 给你自己 " | ||
+ | * /mgive book: | ||
+ | * /mgive book:all : 给一个 " | ||
- | ===== 目录 | + | ==== /mmob 指令 |
+ | 详情参阅魔法mob Magic Mobs指令内容![[https:// | ||
+ | |||
+ | ==== /mitem 指令 ==== | ||
+ | 详情参阅魔法物品 Custom Items指令内容![[https:// | ||
+ | |||
+ | ==== 实用程序指令 ==== | ||
+ | * /magic load : 重启config文件, | ||
+ | * /magic save : 强制保存玩家数据。同时保存其他数据,例如法杖和图像地图 | ||
+ | * /magic commit : 提交所有更改(如对所有玩家强制执行“提交”) | ||
+ | * /magic cancel : 取消所有在建工程批次 | ||
+ | * /magic list [wands | automata | maps | tasks] < | ||
+ | * /magic clean < | ||
+ | * /magic clean ALL : 清除所有世界的魔杖 | ||
+ | * /spells : 列出玩家知道的所有魔咒。玩家可以查看他们有权施放的任何魔咒的详细信息。这个命令对玩家来说是安全的,尽管它丧失了一些神秘感。玩家可以在游戏中看到与法杖上的魔咒相同的信息(通过知识工具提示)。 | ||
+ | |||
+ | ==== 法师指令 ==== | ||
+ | mage命令可用于检查或修改特定的玩家信息。 | ||
+ | |||
+ | * /mage check < | ||
+ | * /mage debug < | ||
+ | * /mage describe < | ||
+ | * /mage configure < | ||
+ | * /mage reset < | ||
+ | |||
+ | ==== 施法指令 ==== | ||
+ | **/ | ||
+ | |||
+ | 例如,“boom”、“kamikazee”、“kaboom”和“nuke”都是“boomspell”的变体,主要是调整“size”参数。例如,“核弹”是“20号”——想看看10倍的核弹是什么样子的吗?尝试/ | ||
+ | |||
+ | cast 命令的参数使用与spells.yml相同的名称和格式,并成对传递——例如%%/ | ||
+ | |||
+ | 详细的拼写参数spell parameter 文档 [[https:// | ||
+ | |||
+ | ==== Debugging Utilities ==== | ||
+ | While working on new spells, you may find a few useful utilities: | ||
+ | |||
+ | /cast | ||
+ | The cast command can be used to quickly try out different parameters for spells. See above. | ||
+ | |||
+ | /wand override | ||
+ | The /wand override command can be used to modify the way a specific wand casts a spell. Examples: | ||
+ | |||
+ | # Make all spells cast by this wand permanent (dangerous!) | ||
+ | /wand override bypass_undo true | ||
+ | # Decrease the cooldown on only the blink spell | ||
+ | /wand override blink.cooldown 0 | ||
+ | # Slow down Magic Missile | ||
+ | /wand override missile.velocity 5 | ||
+ | /mage debug | ||
+ | This will enable debug output for spells cast by the specified player. A number can be provided to increase level of detail of output. | ||
+ | |||
+ | # Toggle debug on/off. | ||
+ | /mage debug NathanWolf | ||
+ | # Show a ton of information, | ||
+ | /mage debug NathanWolf 20 | ||
+ | /mage check | ||
+ | Useful for debugging issues with permissions. If a spell seems randomly uncastable by a player, use this command on them while they are holding a wand with that spell active. | ||
+ | |||
+ | /wand save | ||
+ | If you have created or modified a wand in-game, you can save it to a configuration file. For instance "/wand save awesome" | ||
+ | ===== 相关内容 | ||
* [[插件手册: | * [[插件手册: | ||
* [[插件手册: | * [[插件手册: | ||
* [[插件手册: | * [[插件手册: | ||
+ | * [[插件手册: | ||
* [[插件手册: | * [[插件手册: | ||
+ | * [[插件手册: | ||
+ | * [[插件手册: | ||
+ | * [[插件手册: | ||
+ |