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插件手册:heroes:职业 [2019/03/06 10:35] 玛莎莎 创建 |
插件手册:heroes:职业 [2019/05/20 10:23] (当前版本) 小小k酱 ↷ 页面插件手册:heros:职业被移动至插件手册:heroes:职业 |
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行 4: | 行 4: | ||
===== 配置 Configuration ===== | ===== 配置 Configuration ===== | ||
要配置一个类,请在classes子目录中创建一个类似vagrant.yml的新文件。使用gnotepad++时,应以以下内容为基础: | 要配置一个类,请在classes子目录中创建一个类似vagrant.yml的新文件。使用gnotepad++时,应以以下内容为基础: | ||
- | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
Code (Text): | Code (Text): | ||
+ | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
name: Citizen | name: Citizen | ||
default: true | default: true | ||
行 70: | 行 70: | ||
tier: 2 | tier: 2 | ||
recipes: [ default ]</ | recipes: [ default ]</ | ||
+ | |||
+ | 注意!与任何其他YML文档一样,这需要四个空格,即4“”而不是制表符(tab)。 | ||
+ | ===== 释义 Explanations | ||
+ | 要创建一个新类,您需要知道每个元素的含义和作用。 | ||
+ | ==== 名字 name: ==== | ||
+ | 最上面是类名。这将在玩家试图选择类时给他们标识类。意思是,这需要在Minecraft中是可读和可输入的。因此,请避免使用长名称,例如“vagrantwariomagesoawesomelollolo”,因为其他命令无法同时输入。这也需要是唯一的,所以没有重复的可移动类。 | ||
+ | |||
+ | ==== 默认 default: ==== | ||
+ | 这表示默认类,也就是说当玩家第一次登录时,这将是他们的类。这是一个正确或错误的值。如果这是非默认类,则为false;如果是,则为true。This denotes the | ||
+ | ==== 通配符权限 wildcard-permission: | ||
+ | 将此类标识为用户类。这意味着它会被添加到heroes.classes.*权限中。这个选项还可以使所有玩家默认加入这个类。 | ||
+ | ==== primary & secondary ==== | ||
+ | 这两个选项决定类是可以选择为主类还是辅助类。 | ||
+ | ==== max-level ==== | ||
+ | 此选项允许您覆盖服务器设置的默认最大级别。它不能高于服务器maxlevel,并且它不会更改exp要求以达到此类中的该级别。如果不存在此选项,将使用默认服务器maxlevel。 | ||
+ | ==== permitted-armor ==== | ||
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