差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
后一修订版 | 前一修订版 | ||
插件手册:bossshop:placeholders [2022/02/06 16:18] – 创建 duangfafa | 插件手册:bossshop:placeholders [2022/02/06 16:28] (当前版本) – [计算] duangfafa | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
====== 占位符 ====== | ====== 占位符 ====== | ||
- | 我可以在哪里使用占位符? | + | ==== 我可以在哪里使用占位符? |
* messages.yml 文件中的消息 | * messages.yml 文件中的消息 | ||
行 16: | 行 16: | ||
占位符不能用作物品数量或物品材料类型。 | 占位符不能用作物品数量或物品材料类型。 | ||
- | **支持的占位符:** | + | ==== 支持的占位符: ==== |
+ | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
+ | %player% - 玩家名称 | ||
+ | %name% - 玩家名称 | ||
+ | %displayname% - 显示玩家的名称 | ||
+ | %balance% - 玩家的金钱 | ||
+ | %balancepoints% - 玩家的点数 | ||
+ | %world% - 玩家当前所在世界的名称 | ||
+ | %itemname% - 相关物品的显示名称 | ||
+ | %amount% - MenuItem 的数量 | ||
+ | %material% - MenuItem 的材质名称(如果使用 Language Utils 库,则使用 Vanilla 名称) | ||
+ | %item_in_hand% - 玩家中的项目主手。普通材料名称:对条件有用。 | ||
+ | |||
+ | %shop% - 相关店铺的名称 | ||
+ | %shopdisplayname% - 相关店铺的显示名称 | ||
+ | %page% - 玩家正在查看的当前商店页面(提示:在商店标题中使用) | ||
+ | %maxpage% - 当前商店的最高页数 | ||
+ | |||
+ | %shopitemname% - 相关商品的名称 | ||
+ | %price% - 显示商品的价格相关的shopitem(这里甚至可以很好地显示物品列表) | ||
+ | %reward% - 显示相关shopitem的奖励(这里很好地显示了即使物品列表) | ||
+ | |||
+ | %left% - 可以在Shopitem购买消息中使用并显示哪些玩家购买后已离开价格类型。在“PriceType:money”的情况下,占位符将显示玩家的新余额。 | ||
+ | |||
+ | %input% - 玩家的最新输入。查看 https:// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | **由于PlaceholderAPI支持,支持无限多的占位符(自动检测)** | ||
+ | |||
+ | 注意:使用 PlaceholderAPI 占位符时,请确保正确设置 PlaceholderAPI! | ||
+ | |||
+ | ==== 符号(可以在任何地方使用): ==== | ||
+ | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
+ | [<3] -> ❤ | ||
+ | [*] -> ★ | ||
+ | [] -> ✹ | ||
+ | [o] -> ● | ||
+ | [v] -> ✔ | ||
+ | [+] -> ♦ | ||
+ | [x] -> ✦ | ||
+ | [%] -> ♠ | ||
+ | [%%] -> ♣ | ||
+ | [radioactive] -> ☢ | ||
+ | [peace] -> ☮ | ||
+ | [moon] -> ☾ | ||
+ | [crown] -> ♔ | ||
+ | [note] -> ♩ | ||
+ | [snowman] -> ☃ | ||
+ | [tools] -> ⚒ | ||
+ | [swords] -> ⚔ | ||
+ | [warn] -> ⚠ | ||
+ | [left] -> ← | ||
+ | [right] -> → | ||
+ | [up] -> ↑ | ||
+ | [down] -> ↓ | ||
+ | [block] -> █ | ||
+ | [and] -> & | ||
+ | [colon] -> : | ||
+ | [hashtag] -> # | ||
+ | </ | ||
+ | 旁注:您基本上可以将任何 UTF-8 字符/ | ||
+ | |||
+ | 如果您将主题标签放在项目的知识中,默认情况下它们会导致换行符。如果您想显示主题标签或需要它作为占位符,只需使用“[hashtag]”来防止它导致换行符。 | ||
+ | |||
+ | 了解有关[[https:// | ||
+ | |||
+ | ==== 计算 ==== | ||
+ | |||
+ | 除了普通占位符,BossShopPro支持文本计算:将要计算的所有内容放在以下括号中:' | ||
+ | |||
+ | **例子:** | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | 这个简单的计算将立即转换为 10。 | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | 这将显示玩家的余额*4 并且会在商店刷新时更新。 | ||
+ | |||
+ | 您不能将计算用作“'' | ||
+ | |||
+ | 注意:目前仅支持简单计算。尚不支持使用括号 ' | ||
+ | * + | ||
+ | * - | ||
+ | * * | ||
+ | | ||
+ | |