差别
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插件手册:betonquest:条件列表 [2019/08/25 04:19] – [与: and] EvianH | 插件手册:betonquest:条件列表 [2021/09/24 13:54] (当前版本) – [匹配日期: partialdate] duangfafa | ||
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行 5: | 行 5: | ||
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+ | ===== 成就: advancement ===== | ||
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+ | 这个条件检查玩家是否有指定的成就。唯一的参数是进度的全名。这包括在您的服务器上配置的成就名称。 [[https:// | ||
+ | |||
+ | **例子** '' | ||
===== 背包里的物品: | ===== 背包里的物品: | ||
行 31: | 行 36: | ||
===== 位置: location ===== | ===== 位置: location ===== | ||
- | 判断玩家的位置是否在某个范围之内 '' | + | 判断玩家的位置是否在某个范围之内 '' |
- | **例子**: '' | + | **例子**: '' |
===== 血量: health ===== | ===== 血量: health ===== | ||
行 58: | 行 63: | ||
**例子**: '' | **例子**: '' | ||
+ | |||
+ | ===== 全局积分: globalpoint ===== | ||
+ | persistent, static | ||
+ | |||
+ | 与积分条件相同,但它检查全局积分类别的数量,该类别对所有玩家具有相同的值。 | ||
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+ | **例子** '' | ||
+ | |||
+ | ===== 全局标签: globaltag ===== | ||
+ | persistent, static | ||
+ | |||
+ | 这需要设置一个特定的全局标签,其工作方式与正常标签条件相同。 | ||
+ | |||
+ | **例子** '' | ||
===== 标签: tag ===== | ===== 标签: tag ===== | ||
行 83: | 行 102: | ||
**例子**: '' | **例子**: '' | ||
+ | ===== 星期几: dayofweek ===== | ||
+ | |||
+ | 此条件返回 '' | ||
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+ | **例子** '' | ||
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+ | ===== 匹配年/ | ||
+ | |||
+ | 当前日期必须匹配给定的模式。您可以指定该返回 true 的条件:'' | ||
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+ | 这个例子在每个月的 1 号和 5 号或 20 号之间是正确的,但仅限于 2017 年。 | ||
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+ | **例子** '' | ||
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+ | ===== 匹配时间: realtime ===== | ||
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+ | 这个条件必须有一个特定的(现实)时间才能返回真。您需要指定hh: | ||
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+ | **例子** '' | ||
===== 天气: weather ===== | ===== 天气: weather ===== | ||