插件手册:betonquest:基本概念

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插件手册:betonquest:基本概念 [2019/08/24 15:03]
JohnHo [任务日志 Journal]
插件手册:betonquest:基本概念 [2021/08/31 16:11] (当前版本)
duangfafa [物品 Items]
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   * ''data'' - 物品附加值。例如不同颜色的羊毛,或镐子的损坏度。查找的时候你可以匹配完全一致的某个数字,或大于/小于某个数,在数字的后面加上''+''/''-''就可以了。   * ''data'' - 物品附加值。例如不同颜色的羊毛,或镐子的损坏度。查找的时候你可以匹配完全一致的某个数字,或大于/小于某个数,在数字的后面加上''+''/''-''就可以了。
  
-  * ''enchants'' - 附魔列表和对应的级别。每个附魔都需要包含下面这些信息,用冒号分隔:\\ > ''name''[[https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/enchantments/Enchantment.html|附魔名称]]\\ > ''level''附魔级别(正整数)\\ 格式是''name:level''。举个例子,''damage_all:3''是//锋利 III//。你可以同时定义多个附魔,每样附魔之间用英文句号''.''分隔开。\\ 你可以填写''none''要求某个物品没有任何附魔。你还可以在后面加上''+''/''-''去检查某样附魔的级别是否大于/小于一定值。如果你不在意等级,可以用''?''代替数字部分。\\ 默认情况下所有//附魔//都会被匹配上。如果你只是想检查这个物品是否具有某一些附魔,请在最后加上''enchants-containing''参数。如果你想检查某个物品是否__不__包含某样附魔,请在附魔名字的前面加上''none-'',比如''enchants:none-knockback:?''表示这个物品不能有//击退//附魔。\\ **请不要在没有''enchants-containing''的情况下使用''none-''**,这并不符合逻辑而且会破坏检查过程。+  * ''enchants'' - 附魔列表和对应的级别。每个附魔都需要包含下面这些信息,用冒号分隔:\\ > ''name''[[https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/enchantments/Enchantment.html|附魔名称]] (你可以在这里[[插件手册:mythicmobs:物品:附魔|查阅汉化后的附魔列表]]) \\ > ''level''附魔级别(正整数)\\ 格式是''name:level''。举个例子,''damage_all:3''是//锋利 III//。你可以同时定义多个附魔,每样附魔之间用英文句号''.''分隔开。\\ 你可以填写''none''要求某个物品没有任何附魔。你还可以在后面加上''+''/''-''去检查某样附魔的级别是否大于/小于一定值。如果你不在意等级,可以用''?''代替数字部分。\\ 默认情况下所有//附魔//都会被匹配上。如果你只是想检查这个物品是否具有某一些附魔,请在最后加上''enchants-containing''参数。如果你想检查某个物品是否__不__包含某样附魔,请在附魔名字的前面加上''none-'',比如''enchants:none-knockback:?''表示这个物品不能有//击退//附魔。\\ **请不要在没有''enchants-containing''的情况下使用''none-''**,这并不符合逻辑而且会破坏检查过程。
  
   * ''unbreakable'' - 加上这个参数表示这个物品//无法破坏//。你可以直接写''unbreakable''或者是''unbreakable:true''来检查某个物品是否//无法破坏//。如果你想检查某个物品是否可以破坏,请使用''unbreakable:false''   * ''unbreakable'' - 加上这个参数表示这个物品//无法破坏//。你可以直接写''unbreakable''或者是''unbreakable:true''来检查某个物品是否//无法破坏//。如果你想检查某个物品是否可以破坏,请使用''unbreakable:false''
行 408: 行 408:
 下面的参数适用于//烟花火箭// 下面的参数适用于//烟花火箭//
  
-  * ''firework'' - 一系列火箭特效。//火箭特效//之间用英文逗号'',''分隔。每一样//特效//都需要包含下面这些属性且用英文冒号'':''隔开:\\ > [[https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/FireworkEffect.Type.html|火箭特效]]名字\\ > 主颜色列表 - 具体格式请参考上面的//皮革装备//,每样颜色用英文分号'';''分隔。\\ > 渐变颜色列表\\ > ''true''/''false'' - 是否有拖痕(钻石效果)\\ > ''true''/''false'' - 是否闪烁(荧石粉效果)\\ 请特别留意分隔符号:1.英文逗号用来分隔每一样//特效//2.英文冒号分隔各种属性3.英文分号用来分隔//特效//的颜色。\\ 如果你想检查某个没有任何//特效//的火箭,请填写''none''。如果你不在意特效的类型,可以用''?''代替。如果你想检查没有主/渐变颜色的火箭,请填写''none''。如果你不在意主/渐变颜色是啥,可以用''?''代替。如果你不在意有没有拖痕/闪烁,可以用''?''代替true/false。\\ 默认情况下整个//特效//列表会被完全匹配。如果你只是想检查这个火箭是否具有某些//特效//,请在最后加上''firework-containing''。如果你想确认某个火箭是否__不__包含某种特效,请在//火箭特效//名字的前面加上''none-''\\ **请不要在没有''firework-containing''的情况下使用''none-''**,这并不符合逻辑而且会破坏检查过程。 +  * ''firework'' - 一系列火箭特效。//火箭特效//之间用英文逗号'',''分隔。每一样//特效//都需要包含下面这些属性且用英文冒号'':''隔开:   
 +    * [[https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/FireworkEffect.Type.html|火箭特效]]名字 
 +    * 主颜色列表 - 具体格式请参考上面的//皮革装备//,每样颜色用英文分号'';''分隔。 
 +    * 渐变颜色列表 
 +    * ''true''/''false'' - 是否有拖痕(钻石效果) 
 +    * ''true''/''false'' - 是否闪烁(荧石粉效果) 
 +  请特别留意分隔符号:1.英文逗号用来分隔每一样//特效//2.英文冒号分隔各种属性3.英文分号用来分隔//特效//的颜色。 
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 +  如果你想检查某个没有任何//特效//的火箭,请填写''none''。如果你不在意特效的类型,可以用''?''代替。如果你想检查没有主/渐变颜色的火箭,请填写''none''。如果你不在意主/渐变颜色是啥,可以用''?''代替。如果你不在意有没有拖痕/闪烁,可以用''?''代替true/false。 
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 +  默认情况下整个//特效//列表会被完全匹配。如果你只是想检查这个火箭是否具有某些//特效//,请在最后加上''firework-containing''。如果你想确认某个火箭是否__不__包含某种特效,请在//火箭特效//名字的前面加上''none-'' 
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 +  //__请不要在没有''firework-containing''的情况下使用''none-''__//,这并不符合逻辑而且会破坏检查过程。
   * ''power'' - 飞行时长,等级。你可以检查//飞行时长//是否大于/小于(等于)某个等级,只需要在数字后面加上''+''/''-''即可。   * ''power'' - 飞行时长,等级。你可以检查//飞行时长//是否大于/小于(等于)某个等级,只需要在数字后面加上''+''/''-''即可。
  
  • 插件手册/betonquest/基本概念.1566630191.txt.gz
  • 最后更改: 2019/08/24 15:03
  • JohnHo