差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 后一修订版 两侧同时换到之后的修订记录 | ||
插件手册:betonquest:命令和权限 [2018/06/14 23:46] 卖烤麩 [命令和权限] |
插件手册:betonquest:命令和权限 [2018/08/03 12:01] Afry_ |
||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
====== 命令和权限 ====== | ====== 命令和权限 ====== | ||
- | **命令大全**< | ||
- | / j - 给日记 | ||
- | / bc - 打开你的指南针指针。 | ||
- | / | ||
- | / q - 列出所有可用的管理命令 | ||
- | / q reload - 重新加载插件 | ||
- | / q objectives{playerName} [list / add / del / complete] [指令] - 显示玩家目前的活动目标 | ||
- | / q tags{playerName} [list / add / del] [标签] - 列出所有玩家的标签 | ||
- | / q points {playerName} [list / add / del] [category] [amount] - 列出所有类别中所有玩家的积分 | ||
- | / q journal {playerName} [list / add / del] [package.pointer] [date] - 列表 | ||
- | / q event{playerName} {package.eventID} - 为玩家启动一个事件 | ||
- | / q condition{playerName} {package.conditionID} - 显示玩家是否符合指定条件 | ||
- | / q item {package.itemID} - 根据您掌握的内容创建一个项目 | ||
- | / q give{package.itemID} - 给你一个在配置中定义的项目 | ||
- | / q config {set / add / read} {path} [value] - 设置,添加或读取配置中的值 | ||
- | / q purge {playerName} - 从数据库中删除所有玩家的数据 | ||
- | / q rename {tag / point / objective / entry} {oldName} {newName} - 重命名数据库中的所有指定事物 | ||
- | / q delete {tag / point / objective / entry} {name} - 删除数据库中所有指定的东西 | ||
- | / q backup - 创建配置文件和数据库的备份 | ||
- | / q update - 将插件更新为可用的最新版本。如果您想要更新到开发版本,请--dev在命令末尾添加参数。 | ||
- | / q create {package}:用给定的名称创建新的包,并填入默认的任务 | ||
- | / q vector {packname.variable} {newvariable}:计算从第一个位置变量到您的位置的矢量并将其保存为第二个变量 | ||
- | / questlang {lang} - 更改播放器的语言(如果从控制台使用,则为全局语言)。default语言将使用config.yml中定义的语言。 | ||
- | **权限分类**< | ||
- | betonquest.admin - 允许使用管理命令(/ | ||
- | betonquest.journal - 允许使用/ | ||
- | betonquest.backpack - 允许使用/ | ||
- | betonquest.conversation - 允许与NPC交谈(默认为玩家) | ||
- | betonquest.language - 允许更改语言(默认为玩家) | ||
---- | ---- | ||
行 36: | 行 7: | ||
* /j - 获得小本本,里边记录任务状态。(里边的内容需要BQ编辑者自己写)\\ | * /j - 获得小本本,里边记录任务状态。(里边的内容需要BQ编辑者自己写)\\ | ||
+ | |||
+ | * ~~ /bc - 打开罗盘\\ | ||
* ~~ /backpack - 打开任务背包~~\\ | * ~~ /backpack - 打开任务背包~~\\ | ||
行 43: | 行 16: | ||
* /q reload - 重载BQ(每次编写完BQ任务后都需要重载)\\ | * /q reload - 重载BQ(每次编写完BQ任务后都需要重载)\\ | ||
- | * /q objectives | + | * /q objectives |
+ | |||
+ | * /q tags {playerName} [list/ | ||
+ | |||
+ | * /q points {playerName} [list/ | ||
- | * /q tags < | + | * ~~ /q journal {playerName} [list/ |
- | * /q points < | + | * /q event {playerName} {package.eventID} |
- | * ~~ /q journal < | + | * /q condition {playerName} {package.conditionID} - 显示玩家执行中的事件 |
+ | * /q item {package.itemID} - 用手中的物品,在BQ的物品表里边加入一个新的条目 | ||
+ | * /q give {package.itemID} | ||
- | * /q event < | + | * ~~ /q config {set/add/read} {path} [value] |
- | * /q condition < | + | * /q purge {playerName} - 删除玩家所有的BQ信息\\ |
- | * /q item < | + | |
- | * /q give < | + | |
- | * ~~ /q config < | + | * ~~ /q rename {tag/point/objective/entry} {oldName} {newName} |
- | * /q purge < | + | * ~~ /q delete {tag/point/ |
- | * ~~ /q rename < | + | * ~~ /q backup |
- | * ~~ /q delete < | + | * ~~ /q create {package}: 创建给定名称的新包package, |
- | * ~~ /q backup - creates a backup of configuration files and database~~\\ | + | * ~~ /q vector {packname.variable} {newvariable}: |
- | * ~~ /q create < | + | * ~~ /questlang {lang} - 改变玩家所用的语言(如果在控制台使用则改变所有玩家),默认将使用config.yml里定义的语言~~ |
- | * ~~ /q vector < | + | ====== 指令别名 ====== |
- | * ~~ /questlang < | + | * /j: bj, journal, bjournal, betonjournal, |
+ | * /backpack: b, bb, bbackpack, betonbackpack, | ||
+ | * /q: bq, bquest, bquests, betonquest, betonquests, | ||
+ | * objective: o, objectives | ||
+ | * tag: t, tags | ||
+ | * point: p, points | ||
+ | * event: e, events | ||
+ | * condition: c, conditions | ||
+ | * journal: j, journals | ||
+ | * item: i, items | ||
+ | * give: g | ||
+ | * rename: r | ||
+ | * delete: d, del | ||
+ | * create: package | ||
+ | * /questlang: ql | ||
====== 权限一览 ====== | ====== 权限一览 ====== | ||
- | * betonquest.* - 所有权限, | + | * betonquest.admin - 所有权限, |
+ | * betonquest.journal - 允许使用/ | ||
+ | * betonquest.backpack - 允许使用/ | ||
+ | * betonquest.conversation -允许与NPC交谈(默认为玩家) | ||
+ | * betonquest.language - 允许更改语言(默认为玩家) |