差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
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插件手册:betonquest:变量列表 [2018/06/15 00:44] 小小k酱 |
插件手册:betonquest:变量列表 [2021/09/24 13:15] duangfafa [任务目标属性: objective] |
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====== 变量列表 Variables List ====== | ====== 变量列表 Variables List ====== | ||
+ | (版本:2017-08-21 翻译:kjiang [[https:// | ||
- | ===== 玩家名字: | + | (kjiang备注)变量可以直接写在对话conversation脚本中用于显示某些数值,或在条件condition中用于判断。不同于event、condition、objective,变量是用点'' |
- | 此变量代表玩家的名字/ | + | ===== 玩家名字: player ===== |
- | **例如**: `%player.display%` | + | 此变量显示玩家的名字/ |
- | ===== NPC: `npc` ===== | + | **例子**: '' |
- | 非常简单的变量。`npc`会以玩家的语言被替换为NPC的显示名字。 | + | ===== NPC: npc ===== |
- | **例如**: `%npc%` | + | 非常简单的变量。'' |
- | ===== 任务目标名称: `objective` ===== | + | **例子**: '' |
- | 你可以用此变量显示某个任务目标/ | + | ===== 任务目标属性: |
- | **例如**: `%objective.kill_zombies.left:20%` | + | 你可以用此变量显示某个任务目标的流程/ |
- | ===== 积分: `point` ===== | + | **例子**: '' |
- | This variable displays the amount of points you have in some category or amount of points you need to have to reach a number. The first argument is the name of a category and the second argument is either `amount` or `left:x`, where `x` is a number. | + | ===== 全局积分: globalpoint ===== |
- | **Example**: | + | 工作方式与普通积分变量相同,但不是显示来自玩家类别的点,而是显示全局、独立于玩家的类别中的点。 |
- | ===== 物品: `item` | + | **例子** '' |
+ | ===== 积分: point ===== | ||
- | With this variable you can display amount of specific items in player's inventory or a number needed to reach specific | + | 此变量显示这个玩家的某项积分,或还欠缺的积分。第一个参数是积分名称(自定义),第二个参数可以是' |
- | **Example**: `%item.stick.amount%` | + | **例子**: '' |
- | ===== 插件版本: `version` | + | ===== 物品: item ===== |
- | 此变量用于显示插件的版本。你还可以在后面加上插件的名称用来显示你想要的插件版本 | + | 你可以用这个变量显示玩家背包内某样物品的数量,或距离某数量还差多少个。第一个参数是物品的名称(在'' |
- | **例如**: `%version.Citizens%` | + | **例子**: '' |
- | ===== 坐标: `location` | + | ===== 插件版本: version |
- | This variable resolves to player' | + | 此变量用于显示插件的版本。你还可以在后面加上插件的名称用来显示你想要的插件的版本。 |
- | **Example**: `%location%` | + | **例如**: '' |
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+ | ===== 坐标: location ===== | ||
+ | |||
+ | 此变量用于提取玩家坐标。格式采用// | ||
+ | |||
+ | **例子**: '' | ||