插件手册:betonquest:关联插件

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
上一修订版 两侧同时换到之后的修订记录
插件手册:betonquest:关联插件 [2020/02/15 20:05]
小小k酱 [Condition Requirement (Quests)]
插件手册:betonquest:关联插件 [2020/02/15 20:10]
小小k酱 [Quest event: ''quest'' (BetonQuest)]
行 281: 行 281:
 在Quests添加条件的时候,选择“自定义要求Custom requirement”,然后选择“BetonQuest条件 BetonQuest condition”,然后输入条件名称(注意包名字要有)即可。 Quests在启动该任务之前会判断这个BetonQuest条件是否满足。 在Quests添加条件的时候,选择“自定义要求Custom requirement”,然后选择“BetonQuest条件 BetonQuest condition”,然后输入条件名称(注意包名字要有)即可。 Quests在启动该任务之前会判断这个BetonQuest条件是否满足。
  
-==== Quest event: ''quest'' (BetonQuest) ====+==== Quest事件: ''quest'' (BetonQuest) ====
  
-This event will start the quest for the player. The first argument must be the name of the quest, as defined in ''name'' option in the quest. If the name contains any spaces replace them with ''_''. You can optionally add ''check-requirements'' argument if you want the event to respect this quest's requirements (otherwise the quest will be forced to be started).+这个事件被触发时会启动一个新的Quests任务(不是BQ任务)。
  
-**Example**: ''quest stone_miner check-requirements''+第一个参数是Quests任务名,具体请参照Quests的''name''选项。如果任务名中有空格,请用下划线''_''代替。 
 + 
 +第二个可选参数是''check-requirements''(“检查任务要求”)。如果没有这个参数,Quests任务会无视所有前提条件直接启动。 
 + 
 +**例子**: ''quest stone_miner check-requirements''
  
 ==== Quest condition: ''quest'' (BetonQuest) ==== ==== Quest condition: ''quest'' (BetonQuest) ====
  • 插件手册/betonquest/关联插件.txt
  • 最后更改: 2020/02/15 20:17
  • 小小k酱