插件手册:betonquest:任务目标

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
后一修订版 两侧同时换到之后的修订记录
插件手册:betonquest:任务目标 [2019/08/26 00:15]
EvianH [变量: variable]
插件手册:betonquest:任务目标 [2021/04/13 05:39]
水晶酱
行 1: 行 1:
 ====== 任务目标列表 Objectives List ====== ====== 任务目标列表 Objectives List ======
  
-(版本:2017-01-12 翻译:kjiang、JohnHo [[https://github.com/Co0sh/BetonQuest/wiki/Objectives-List/f0d1258128e90c5874cababad45af7d40768ca13|原文链接]])+(版本:2017-01-12 翻译:kjiang、JohnHo、Crysta11ize [[https://github.com/Co0sh/BetonQuest/wiki/Objectives-List/f0d1258128e90c5874cababad45af7d40768ca13|原文链接]])
  
 **//kjiang译注:所有“任务目标objective”都可以在参数里加入''events:'',用来指明会在玩家完成这个任务目标的时候自动触发的事件;以及''conditions:''用来规定需要达成的条件。//** **//kjiang译注:所有“任务目标objective”都可以在参数里加入''events:'',用来指明会在玩家完成这个任务目标的时候自动触发的事件;以及''conditions:''用来规定需要达成的条件。//**
行 28: 行 28:
  
 **例子**: ''mobkill ZOMBIE 5 name:Uber_Zombie conditions:night'' **例子**: ''mobkill ZOMBIE 5 name:Uber_Zombie conditions:night''
 +
 +===== 击杀怪物/MM怪: mmobkill =====
 +
 +玩家需要击杀指定数量MM怪。第一个参数必须是生物的内部名称(在你的mm怪物配置列表里)。您可以选择添加''amount''参数以指定需要击杀的怪物数量。也可以添加可选参数''minLevel''并''maxLevel''设置需要击杀的怪物等级。还可以添加一个可选''neutralDeathRadiusAllPlayers''参数, 范围参数来让范围内所有玩家达成该目标。如果希望在目标实现时向玩家发送通知,则可以添加''notify''关键字。
 +
 +**例子**: ''mmobkill SkeletalKnight amount:2 events:reward''
  
 ===== 动作: action ===== ===== 动作: action =====
  • 插件手册/betonquest/任务目标.txt
  • 最后更改: 2021/09/24 13:12
  • duangfafa