插件手册:areashop:home

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插件手册:areashop:home [2017/02/11 13:23]
BCA酱 创建
插件手册:areashop:home [2017/02/11 19:29] (当前版本)
BCA酱
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-下面是所有命令及其权限的列表。默认的权限的状态是在它后面的括号中,'true'表示默认情况下所有的播放器,'false'表示默认情况下没有播放器,'op'表示只有OPs有它,'非OP'表示只有非OP。如果没有提供可选的[region]参​​数,插件将使用你站在玩家命的区域默认状态为true和你的worldEdit选择'op'commmands+====== 领地市场插件一览包括管理员) ======
  
-AreaShop的主要命令是'/ areashop',因为它是很长的有一个别名'/ as'通常使用,如果你有一个冲突的插件使用相同的别名,你必须使用主命令或定义你的自己的别名。你可以做一个方法是Bukkit的Commands.yml文件,检查此wiki页面。 
  
-/as help+**默认的权限的状态是在它后面的括号中,'true'表示默认情况下所有的播放器,'false'表示默认情况下没有播放器,'op'表示只有OP有 
 +它,'非OP'表示只有非OP。
  
-显示您权限所有命令的列表。+如果没提供可选[region]参​​数,插件将使用你站在玩家命令的区域(默认状态为true)和你的worldEdit选择'op'commmands
  
-areashop.help(true) +AreaShop的主要命令是'/areashop',因为它是很长的有一个别名'/ as'通常使用,如果你有一个冲突的插件使用相同的别名,你必须使用主命令或定义你的自己的别 
-/as rent [region]+名。你可以做一个方法是Bukkit的Commands.yml文件,检查此wiki页面**
  
-租一个区域或扩展你现有的租金(如果没指定区域,那么你所使用的区域将被使用,默认符号使用此命令时,右键单击,所以此权限也是)+''/as help'' 显示您权限有命令的列表
  
-areashop.rent(true) +''/as rent [region]'' 租一个区域或扩展你现有的租金(如果没有指定区域,那么你所使用的区域将被使用,默认符号使用此命令时,右键单击,所以此权限也是)。
-/as buy [region]+
  
-购买区域(如果没有指定区域,那么将使用您所在的区域,默认情况下,右键单击时使用此命令,因此此权限也同样适用)。+''/as buy [region]'' 购买区域(如果没有指定区域,那么将使用您所在的区域,默认情况下,右键单击时使用此命令,因此此权限也同样适用)。
  
-areashop.buy(true) +''/as unrent [region]'' 如果没有指区域那么您使用的区域将被使用。您租用的区域(未使用的租赁期间的部分将被支付检查配置更多的选项,如果没有指定域)
-areashop.buynormal(true) - 可以否定,以防止玩家购买非转售模式区域 +
-areashop.buyresell(true) - 可以否定以防止玩家购买转销模式地 +
-/as unrent [region]+
  
-如果没有指定区域,那么您使用的区将被使用)。您租用的区域(未使用的租赁期间的部分将被支付,检查配置更多的选项,如果没有指定区域)+''/as sell [region]'' 卖一个地区(玩家会得到一个百分比的钱,配置在配置,如果没有指定区域,那么你所在区将被使用)。
  
-areashop.unrentown(true) - 只有您有的地区 +''/as resell <price> [region]''  转售一个地区,标志将改为[转售],现在其他玩家可以从以前的所有者购买这个地区。同时,以前所有者仍然控制着该地区,当它被出售时,他将得到的钱,然后所有权转让(如果没有指定地区,那么你所在的地区将被使用)。
-areashop.unrent(op) - 所有地区 +
-/as sell [region]+
  
-卖一个地(玩家会得到一个百分比的钱,配置在配置,如果没有指定区域,那么你所在的地区使用)。+''/as stopresell [region]'' 停止转售此这将使该区域恢复为已售出模式(如果指定区域,将使用您所在区域)。
  
-areashop.sellown(true) - 只有您所拥有的地区 +''/as info <all, rented, forrent, sold, forsale, reselling, player <playername>region <regionname>, nogroup>'' 显示有关区域(租借的,玩家的地区等)的信息。
-areashop.sell(op) - 所有地区 +
-/as resell <price[region]+
  
-转售一个地区,标志将改为[转售],现在其他玩家可以从以前的所有者购买这个地区。同时,以前的所有者仍然控制着该地区,当它被出售时,他将得到的钱,然后所有权转让(如果没有指定地区,那么你所在的地区将被使用)。 
  
-areashop.reselltrue) - 只有您拥有的地 +''/as me'' 显示所有租金显示结束时间和购买域的列表,以及您添加为朋友显示所有者)的域。
-areashop.resellallop) - 所有 +
-/as stopresell [region]+
  
-停止转售此区域,这将使该区域恢复为已售出模式(如果未指定区域,则将使用您所在区域)。 
  
-areashop.stopreselltrue) - 只有您拥有的地区 +''/as tp <region>'' 传送到在AreaShop安全传送中注册的地区
-areashop.stopresellall(op) - 所有地区 +
-/as info <all, rented, forrent, sold, forsale, reselling, player <playername>, region <regionname>, nogroup>+
  
-显示有关区域(租借的,玩家的地的信息+''/as settp [region] [reset]'' 将您购买/租用区域的传送位置设置为当前位置如果给出“重置”,则将清除位置,并使用默认远程传送算法(如果未指定域,则将使用您所在区域)。
  
-areashop.info(true) 
-/as me 
  
-显示所有租金(显示结束时间)和购买区列表以及添加朋友(显示所有者)的区域。+''/as find <buy, rent> [maxprice] [group]'' 在预算范围内查找并传送到免费或租地(如果指定是最大搜索的最大价格否则的余额最大如果指定了一个组,则它只会搜索该组中的区域。
  
-areashop.me(true) 
-/as tp <region> 
  
-传送在AreaShop安全传送)中注册区。+''/as addfriend <player> [region]'' 将朋友添加区域如果没有指定区域,则将使用您所在的区域)
  
-areashop.teleport(true) - 只有您所拥有的区域 +''/as delfriend <player> [region]''区域中删除朋友(如果没有指定则将使用您在的
-areashop.teleportsign(true) - 您所拥有的地区的标志 +
-areashop.teleportfriend(true) - 到您添加为朋友的地区 +
-areashop.teleportfriendsigntrue) - 地的标志你被添加为朋友 +
-areashop.teleportall(op) - 有地 +
-areashop.teleportsignall(op) - 所有地区的标志 +
-/as settp [region] [reset]+
  
-将您购买/租用区域的传送位置设置为当前位置,如果给出“重置”,则将清除位置,并使用默认远程传送算法(如果未指定区域,则将使用您所在区域)。 
  
-areashop.setteleport(true) - 只有您拥有的区域 +''/as setrestore <region> <truefalse, general> [profile]'' 更改还原设置,确定是否为此区域启用了逻辑示意图恢复(一般意味着它从组或default.yml继承)。
-areashop.setteleportall(op) - 所有地区 +
-areashop.setteleportoutsideregion(op) - 设置区域外的传送位置 +
-/as find <buyrent> [maxprice] [group]+
  
-在预算范围内查找并传送到免费买或租地区(如果指定是最大搜索的最大价格,否则您的余额为最大)如果指定了一个组,则它只会搜索该组中的区域。+''/as setprice <price> [region]'' 设置买或租地区的价格,使用'/ as setprice reset [region]'或'/ as setprice default [region]'区域中删除价格(然后它将继承自分配的组或default.yml )
  
-areashop.find(true) 
-/as addfriend <player> [region] 
  
-将朋友添加到区域(如果没有指定区域,则将使用您所在的区域)。+''/as setduration <amount> <identifier> [region]'' 设置租期区域的持续时间(如果没有指定区域,则将使用您所在的区域),使用'/ as setduration reset [region]'或'/ as setduration default [region]'从区域中删除持续时间(然后它将继承自分配的组或default.yml)。
  
-areashop.addfriend(true) - 只有您拥有的区域 +''/as setowner <player> [region]'' 设置区域的所有者,这不会触发事件命令,示意图或货币交易。如果在租金区域上执行,播放器已经拥有它,那么它将延长租金1个周期(如果没有指定区域,那么您所在的区域将被使用)。
-areashop.addfriendall(op) - 所有地区 +
-/as delfriend <player> [region]+
  
-从区域中删除朋友(如果没指定区域,则将使用您在的区域+''/as reload'' 保存所有更改游戏的文件通过某些命令或例租借),然后重新加载所有AreaShop文件(包括config.yml,default.yml,groups.yml,所有语言文件,所有区域文件)并更新区域标志和标志
  
-areashop.delfriendtrue) - 只有您拥有的区域 +''/as groupadd <group> [region]''将区域添加到组如果未指定区域,则将使用WolrdEdit选择中的所有区域)。
-areashop.delfriendall(op) - 所有 +
-/as setrestore <region> <true, false, general> [profile]+
  
-更改还原设置,确是否为此区域了逻辑示意图恢复(一般意味着它从组或default.yml继承)。+''/as groupdel <group> [region]''从组中删除区域(如果未指定区域,则将使WolrdEdit选择中的所有区域)。
  
-areashop.setrestore(op) +''/as grouplist''列出当前注册的所有组。
-/as setprice <price> [region]+
  
-设置买或租地区的价格,使用'/ as setprice reset [region]''/ as setprice default [region]'区域中删除价格(然后它将继承自分配的组或default.yml )+''/as groupinfo <group>''显示此组中的区域列表
  
-areashop.setprice(op) +''/as schemevent <region> <created, deleted, rented, unrented, bought, sold>''触发原理图事件以从/向原理图文件手动恢复/保存区域。
-areashop.setprice.landlord(false) - 设置您是房东地区的价格 +
-/as setduration <amount> <identifier[region]+
  
-租期区域的持续时间(如果没有指定区域,则将使用您所在的区域),使用'/ as setduration reset [region]'或'/ as setduration default [region]'从区域中删除持续时间(然后它将继承自分配的组或default.yml)。+''/as add <rent, buy> [region] [world]''向AreaShop添加一个WorldGuard区域,如果从控制台使用,需要指定一个世界,此权限还允许您放用于创建区域的符号(如果没有指定区域,则将使用WolrdEdit选择中所有区域)。
  
-/areashop.setduration(op) +此权限将导致玩家也被添加为房东
-/areashop.setduration.landlord(false) - 设置您是房东的区域的价格 +
-/as setowner <player> [region]+
  
-设置区域的所有者,这会触发事件命令示意图或货币交易。如果在租金区域上执行播放器已经拥有它,那么它将延长租金1周期(如果没有指定区域,那么您所在的区域使用)。+''/as del [region] [world]''从AreaShop中删除区域删除WorldGuard区域),如果从控制台使用需要指定一区域(如果没有指定区域,将使用WolrdEdit选择中的所有区域)。
  
-/areashop.setownerbuyop) - 只适用购买地 +''/as addsign [region] [profile]''向现有区域添加符号查看符号,最多100个块距离,如果符号位于区域外,则需指定域)。
-/areashop.setownerrent(op) - 适用于出租地 +
-/as reload+
  
-保存有更改游戏文件(通过某些命令或例如租借),然后重新加载所有AreaShop文件(包括config.yml,default.yml,groups.yml,所有语言文件,所有区域文件,并更新所有区域标志和标志+''/as delsign''从它的区域删除您正在查看的符号(最大距离100个块)。
  
-areashop.reload(op) +''/as linksigns''使用批量符号链接模式,输入后,您可以左键单击以选择一个符号(应该在光标方向的100块内),然后右键单击以选择一个区域(也在100块内)。如果您选择了区域和符号,那么这些将被链接,您可以选择一个区域并重新签名。再次使用该命令退出符号链接模式。
-/as groupadd <group> [region]+
  
-域添加到组(如果未指定区域使用WolrdEdit选择中所有区域)+''/as setlandlord <player> [region]''设置一个地的房东这个玩家获得通过租赁/购买赚取收入
  
-areashop.groupadd(op) +**区域**
-/as groupdel <group> [region]+
  
-从组中删除域(如果未指定区域将使用WolrdEdit选择的所区域)。+''/as stack <amount> <gap> <name> <rent|buy> [group]''轻松创建很多地区,它们添加到AreaShop。受WorldEdit的堆栈命令的启发。首先使用WorldEdit选择要添加到AreaShop区域,然后查看您想要更多这些区域的方 
 +向,然后使用命令。区域将作为WorldGuard区域添加,然后添加到AreaShop,之后它将<amount>在您正在查看的方向创建区域,并<gap>在其之间的块。这些区域将被称为<name>加号(从001开始向上计数)。
  
-areashop.groupdel(op) 
-/as grouplist 
  
-列出当前注册所有组。+<amount> 将要创建区域数
  
-areashop.grouplist(op) +<gap阻止区域之间的距离
-/as groupinfo <group>+
  
-显示此组中的区域列表。+<name> 区域名称(数字将在其后)
  
-areashop.groupinfo(op) +<rent|buy区域的类型
-/as schemevent <region> <created, deleted, rented, unrented, bought, sold>+
  
-触发原理图事件以从/向原理图文件手动恢复/保存区域+[group] 要将创建的区域添加到的组
  
-areashop.schematicevents(op) +将按照您面向的方向创建区域。
-/as add <rent, buy> [region] [world]+
  
-向AreaShop添加一WorldGuard区域,如果从控制台使用,需要指定一个世界,此权限还允许您放用于创建区域的符号如果没有指定区域则将使用WolrdEdit选择中的所有区域)。+不要害怕使用此命令创建100多个区域,它将做每一个滴答的一定数量不会滞后/崩溃的服务器。将“stackRegionNumberLength”设为config.yml以指示附加到基本区域名称数字应该至少有多长生成类似这样的名称“region-001”“region-014”,“region-4567”)。
  
-areashop.createrent(op) - 只租地区 +**其他权限**
-areashop.createrent.member(false) - 将您作为会员的WorldGuard地区添加到AreaShop作为租金*** +
-areashop.createrent.owner(false) - 将您所有者的WorldGuard地区添加到AreaShop作为租金*** +
-areashop.createbuy(op) - 只买区域 +
-areashop.createbuy.member(false) - 添加您作为会员的WorldGuard地区到AreaShop作为购买*** +
-areashop.createbuy.owner(false) - 将您拥有的WorldGuard地区添加到AreaShop作为购买*** +
-*** =此权限将导致玩家也被添加为房东,如果他没有一般许可areashop.createbuy或areashop.createrent。+
  
-/as del [region] [world] 
  
-从AreaShop中删除区域不删除WorldGuard区域),如果从控制台使用,需要指定一个区域(如果没指定区域,则将使用WolrdEdit选择中的所有区域)。+areashop。*op) - 允许一切,如OP默认
  
-areashop.destroyrent(op) - 只租地区 +areashop.tabcomplete(op) - 允许您完成所有命令也是您没有权限的部分仍然无法执行未经许可
-areashop.destroyrent.landlordfalse) - 只租地区玩家是房东 +
-areashop.destroybuy(op) - 只买区域 +
-areashop.destroybuy.landlord(op) - 只买玩家是地主 +
-/as addsign [region] [profile]+
  
-向现有区域添加符号查看符号,最100块距离,如果符号位于区域则只需指定区域)。+areashop.limitbypassop) - 允许您绕过多个区域的限制您可以同时租/购买
  
-areashop.addsign(op) 
-/as delsign 
  
-从它所属的区域删除您正在查看符号(最大距离100个块)。+areashop.rentextendbypass(op) - 允许您绕过租金区域的延长限额
  
-areashop.delsign(op) +areashop.renttimebypass(op) - 允许您绕过租金区域的提前租赁时间限制
-/as linksigns+
  
-使用批量符号链接模式,输入后,您可以左键单击以选择一个符号应该在光标方向的100块内,然后右键单击以选择一个区域(也在100块内)。如果您选择了区域和符号,那么这些被链接,可以选择一个区域并重新签名。再次使用该命令退出符号链接模式。+areashop.limits.defaulttrue) 将您的组“默认”作为租金/购买/区域数量的限制
  
-areashop.linksigns(op) +areahop.limits。 - 给你带有该名称的组,其限制在'limitGroups'部分中的配置中指定
-/as setlandlord <player> [region]+
  
-设置一个地区的房东,这个玩家将获得通过租赁/购买赚取收入。+* - 获得所有房东权限(areashop.createrent.owner,areashop.createbuy.owner,areashop.setprice.landlord,areashop.setduration.landlord,
  
-区域 +areashop.destroyrent.landlord,areashop.destroybuy.landlord)
-/as stack <amount> <gap> <name> <rent|buy> [group] +
- +
-轻松创建很多地区,并将它们添加到AreaShop。受WorldEdit的堆栈命令的启发。首先使用WorldEdit选择要添加到AreaShop的区域,然后查看您想要更多这些区域的方向,然后使用命令。所选区域将作为WorldGuard区域添加,然后添加到AreaShop,之后它将<amount>在您正在查看的方向创建区域,并<gap>在其之间的块。这些区域将被称为<name>加号(从001开始向上计数)。 +
- +
-<amount> 将要创建的区域数 +
-<gap> 阻止区域之间的距离 +
-<name> 区域名称(数字将在其后) +
-<rent|buy> 区域的类型 +
-[group] 要将创建的区域添加到的组 +
-将按照您面向的方向创建区域。 +
-不要害怕使用此命令创建100多个区域,它将做每一个滴答的一定数量,因此不会滞后/崩溃的服务器。将“stackRegionNumberLength”设置为config.yml以指示附加到基本区域名称的数字应该至少有多长(生成类似这样的名称“region-001”,“region-014”,“region-4567”)。 +
- +
-areashop.stack(op) +
-其他权限 +
- +
-areashop。*(op) - 允许一切,如OP有默认 +
-areashop.tabcomplete(op) - 允许您完成所有命令(也是您没有权限的部分,仍然无法执行未经许可) +
-areashop.limitbypass(op) - 允许您绕过多个区域的限制,您可以同时租/购买 +
-areashop.rentextendbypass(op) - 允许您绕过租金区域的延长限额 +
-areashop.renttimebypass(op) - 允许您绕过租金区域的提前租赁时间限制 +
-areashop.limits.default(true) - 将您的组“默认”作为租金/购买/总区域数量的限制 +
-areahop.limits。 - 给你带有该名称的组,其限制在'limitGroups'部分中的配置中指定 +
-* - 获得所有房东的权限(areashop.createrent.owner,areashop.createbuy.owner,areashop.setprice.landlord,areashop.setduration.landlord,areashop.destroyrent.landlord,areashop.destroybuy.landlord)+
  
  
行 210: 行 125:
  
 以上来自https://github.com/NLthijs48/AreaShop/wiki/Commands-and-Permissions 以上来自https://github.com/NLthijs48/AreaShop/wiki/Commands-and-Permissions
 + 
 +--- //bcacdwk整理 2017/02/11//
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  • 最后更改: 2017/02/11 13:23
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