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插件手册:areashop:home [2017/02/11 13:23] – 创建 BCA酱 | 插件手册:areashop:home [2017/02/11 19:29] (当前版本) – BCA酱 | ||
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- | 下面是所有命令及其权限的列表。默认的权限的状态是在它后面的括号中,' | + | ====== 领地市场插件指令一览(包括管理员) ====== |
- | AreaShop的主要命令是'/ | ||
- | /as help | + | **默认的权限的状态是在它后面的括号中,' |
+ | 它,' | ||
- | 显示您有权限的所有命令的列表。 | + | 如果没有提供可选的[region]参数,插件将使用你站在玩家命令的区域(默认状态为true)和你的worldEdit选择' |
- | areashop.help(true) | + | AreaShop的主要命令是'/ |
- | /as rent [region] | + | 名。你可以做一个方法是Bukkit的Commands.yml文件,检查此wiki页面** |
- | 租一个区域或扩展你现有的租金(如果没有指定区域,那么你所使用的区域将被使用,默认符号使用此命令时,右键单击,所以此权限也是)。 | + | ''/ |
- | areashop.rent(true) | + | '' |
- | /as buy [region] | + | |
- | 购买区域(如果没有指定区域,那么将使用您所在的区域,默认情况下,右键单击时使用此命令,因此此权限也同样适用)。 | + | ''/ |
- | areashop.buy(true) | + | ''/ |
- | areashop.buynormal(true) - 可以否定,以防止玩家购买非转售模式区域 | + | |
- | areashop.buyresell(true) - 可以否定,以防止玩家购买转销模式地区 | + | |
- | /as unrent [region] | + | |
- | 如果没有指定区域,那么您使用的区域将被使用)。您租用的区域(未使用的租赁期间的部分将被支付,检查配置更多的选项,如果没有指定区域) | + | ''/ |
- | areashop.unrentown(true) - 只有您所拥有的地区 | + | ''/ |
- | areashop.unrent(op) - 所有地区 | + | |
- | /as sell [region] | + | |
- | 卖一个地区(玩家会得到一个百分比的钱,配置在配置,如果没有指定区域,那么你所在的地区将被使用)。 | + | ''/ |
- | areashop.sellown(true) - 只有您所拥有的地区 | + | '' |
- | areashop.sell(op) - 所有地区 | + | |
- | /as resell | + | |
- | 转售一个地区,标志将改为[转售],现在其他玩家可以从以前的所有者购买这个地区。同时,以前的所有者仍然控制着该地区,当它被出售时,他将得到的钱,然后所有权转让(如果没有指定地区,那么你所在的地区将被使用)。 | ||
- | areashop.resell(true) - 只有您拥有的地区 | + | ''/ |
- | areashop.resellall(op) - 所有地区 | + | |
- | /as stopresell [region] | + | |
- | 停止转售此区域,这将使该区域恢复为已售出模式(如果未指定区域,则将使用您所在区域)。 | ||
- | areashop.stopresell(true) - 只有您拥有的地区 | + | ''/ |
- | areashop.stopresellall(op) - 所有地区 | + | |
- | /as info <all, rented, forrent, sold, forsale, reselling, player < | + | |
- | 显示有关区域(租借的,玩家的地区等)的信息。 | + | ''/ |
- | areashop.info(true) | ||
- | /as me | ||
- | 显示所有租金(显示结束时间)和购买区域的列表,以及您添加为朋友(显示所有者)的区域。 | + | ''/ |
- | areashop.me(true) | ||
- | /as tp < | ||
- | 传送到在AreaShop(安全传送)中注册的地区。 | + | ''/ |
- | areashop.teleport(true) - 只有您所拥有的区域 | + | ''/ |
- | areashop.teleportsign(true) - 您所拥有的地区的标志 | + | |
- | areashop.teleportfriend(true) - 到您添加为朋友的地区 | + | |
- | areashop.teleportfriendsign(true) - 地区的标志,你被添加为朋友 | + | |
- | areashop.teleportall(op) - 所有地区 | + | |
- | areashop.teleportsignall(op) - 所有地区的标志 | + | |
- | /as settp [region] [reset] | + | |
- | 将您购买/ | ||
- | areashop.setteleport(true) - 只有您拥有的区域 | + | '' |
- | areashop.setteleportall(op) - 所有地区 | + | |
- | areashop.setteleportoutsideregion(op) - 设置区域外的传送位置 | + | |
- | /as find <buy, rent> [maxprice] [group] | + | |
- | 在预算范围内查找并传送到免费买或租地区(如果指定的是最大搜索的最大价格,否则您的余额为最大)如果指定了一个组,则它只会搜索该组中的区域。 | + | ''/ |
- | areashop.find(true) | ||
- | /as addfriend < | ||
- | 将朋友添加到区域(如果没有指定区域,则将使用您所在的区域)。 | + | ''/ |
- | areashop.addfriend(true) - 只有您拥有的区域 | + | '' |
- | areashop.addfriendall(op) - 所有地区 | + | |
- | /as delfriend | + | |
- | 从区域中删除朋友(如果没有指定区域,则将使用您所在的区域)。 | + | ''/ |
- | areashop.delfriend(true) - 只有您拥有的区域 | + | ''/ |
- | areashop.delfriendall(op) - 所有地区 | + | |
- | /as setrestore < | + | |
- | 更改还原设置,确定是否为此区域启用了逻辑示意图恢复(一般意味着它从组或default.yml继承)。 | + | ''/ |
- | areashop.setrestore(op) | + | '' |
- | /as setprice < | + | |
- | 设置买或租地区的价格,使用'/ as setprice reset [region]'或'/ as setprice default [region]' | + | ''/ |
- | areashop.setprice(op) | + | '' |
- | areashop.setprice.landlord(false) - 设置您是房东地区的价格 | + | |
- | /as setduration | + | |
- | 设置租期区域的持续时间(如果没有指定区域,则将使用您所在的区域),使用'/ | + | ''/ |
- | / | + | 此权限将导致玩家也被添加为房东 |
- | / | + | |
- | /as setowner < | + | |
- | 设置区域的所有者,这不会触发事件命令,示意图或货币交易。如果在租金区域上执行,播放器已经拥有它,那么它将延长租金1个周期(如果没有指定区域,那么您所在的区域将被使用)。 | + | ''/ |
- | /areashop.setownerbuy(op) - 只适用于购买地区 | + | '' |
- | / | + | |
- | /as reload | + | |
- | 保存所有更改游戏的文件(通过某些命令或例如租借),然后重新加载所有AreaShop文件(包括config.yml,default.yml,groups.yml,所有语言文件,所有区域文件),并更新所有区域标志和标志。 | + | ''/ |
- | areashop.reload(op) | + | '' |
- | /as groupadd < | + | |
- | 将区域添加到组(如果未指定区域,则将使用WolrdEdit选择中的所有区域)。 | + | ''/ |
- | areashop.groupadd(op) | + | **区域** |
- | /as groupdel < | + | |
- | 从组中删除区域(如果未指定区域,则将使用WolrdEdit选择中的所有区域)。 | + | ''/ |
+ | 向,然后使用命令。所选区域将作为WorldGuard区域添加,然后添加到AreaShop,之后它将< | ||
- | areashop.groupdel(op) | ||
- | /as grouplist | ||
- | 列出当前注册的所有组。 | + | < |
- | areashop.grouplist(op) | + | <gap> 阻止区域之间的距离 |
- | /as groupinfo | + | |
- | 显示此组中的区域列表。 | + | < |
- | areashop.groupinfo(op) | + | <rent|buy> 区域的类型 |
- | /as schemevent | + | |
- | 触发原理图事件以从/ | + | [group] 要将创建的区域添加到的组 |
- | areashop.schematicevents(op) | + | 将按照您面向的方向创建区域。 |
- | /as add <rent, buy> [region] [world] | + | |
- | 向AreaShop添加一个WorldGuard区域,如果从控制台使用,需要指定一个世界,此权限还允许您放置用于创建区域的符号(如果没有指定区域,则将使用WolrdEdit选择中的所有区域)。 | + | 不要害怕使用此命令创建100多个区域,它将做每一个滴答的一定数量,因此不会滞后/ |
- | areashop.createrent(op) - 只租地区 | + | **其他权限** |
- | areashop.createrent.member(false) - 将您作为会员的WorldGuard地区添加到AreaShop作为租金*** | + | |
- | areashop.createrent.owner(false) - 将您所有者的WorldGuard地区添加到AreaShop作为租金*** | + | |
- | areashop.createbuy(op) - 只买区域 | + | |
- | areashop.createbuy.member(false) - 添加您作为会员的WorldGuard地区到AreaShop作为购买*** | + | |
- | areashop.createbuy.owner(false) - 将您拥有的WorldGuard地区添加到AreaShop作为购买*** | + | |
- | *** =此权限将导致玩家也被添加为房东,如果他没有一般许可areashop.createbuy或areashop.createrent。 | + | |
- | /as del [region] [world] | ||
- | 从AreaShop中删除区域(不删除WorldGuard区域),如果从控制台使用,需要指定一个区域(如果没有指定区域,则将使用WolrdEdit选择中的所有区域)。 | + | areashop。*(op) - 允许一切,如OP有默认 |
- | areashop.destroyrent(op) - 只租地区 | + | areashop.tabcomplete(op) - 允许您完成所有命令(也是您没有权限的部分,仍然无法执行未经许可) |
- | areashop.destroyrent.landlord(false) - 只租地区,玩家是房东 | + | |
- | areashop.destroybuy(op) - 只买区域 | + | |
- | areashop.destroybuy.landlord(op) - 只买玩家是地主 | + | |
- | /as addsign [region] [profile] | + | |
- | 向现有区域添加符号(查看符号,最多100个块距离,如果符号位于区域外,则只需指定区域)。 | + | areashop.limitbypass(op) - 允许您绕过多个区域的限制,您可以同时租/ |
- | areashop.addsign(op) | ||
- | /as delsign | ||
- | 从它所属的区域删除您正在查看的符号(最大距离100个块)。 | + | areashop.rentextendbypass(op) - 允许您绕过租金区域的延长限额 |
- | areashop.delsign(op) | + | areashop.renttimebypass(op) |
- | /as linksigns | + | |
- | 使用批量符号链接模式,输入后,您可以左键单击以选择一个符号(应该在光标方向的100块内),然后右键单击以选择一个区域(也在100块内)。如果您选择了区域和符号,那么这些将被链接,您可以选择一个区域并重新签名。再次使用该命令退出符号链接模式。 | + | areashop.limits.default(true) - 将您的组“默认”作为租金/ |
- | areashop.linksigns(op) | + | areahop.limits。 - 给你带有该名称的组,其限制在' |
- | /as setlandlord < | + | |
- | 设置一个地区的房东,这个玩家将获得通过租赁/ | + | * - 获得所有房东的权限(areashop.createrent.owner,areashop.createbuy.owner,areashop.setprice.landlord,areashop.setduration.landlord, |
- | 区域 | + | areashop.destroyrent.landlord,areashop.destroybuy.landlord) |
- | /as stack < | + | |
- | + | ||
- | 轻松创建很多地区,并将它们添加到AreaShop。受WorldEdit的堆栈命令的启发。首先使用WorldEdit选择要添加到AreaShop的区域,然后查看您想要更多这些区域的方向,然后使用命令。所选区域将作为WorldGuard区域添加,然后添加到AreaShop,之后它将< | + | |
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- | < | + | |
- | <gap> 阻止区域之间的距离 | + | |
- | < | + | |
- | < | + | |
- | [group] 要将创建的区域添加到的组 | + | |
- | 将按照您面向的方向创建区域。 | + | |
- | 不要害怕使用此命令创建100多个区域,它将做每一个滴答的一定数量,因此不会滞后/ | + | |
- | + | ||
- | areashop.stack(op) | + | |
- | 其他权限 | + | |
- | + | ||
- | areashop。*(op) - 允许一切,如OP有默认 | + | |
- | areashop.tabcomplete(op) - 允许您完成所有命令(也是您没有权限的部分,仍然无法执行未经许可) | + | |
- | areashop.limitbypass(op) - 允许您绕过多个区域的限制,您可以同时租/ | + | |
- | areashop.rentextendbypass(op) - 允许您绕过租金区域的延长限额 | + | |
- | areashop.renttimebypass(op) - 允许您绕过租金区域的提前租赁时间限制 | + | |
- | areashop.limits.default(true) - 将您的组“默认”作为租金/ | + | |
- | areahop.limits。 - 给你带有该名称的组,其限制在' | + | |
- | * - 获得所有房东的权限(areashop.createrent.owner,areashop.createbuy.owner,areashop.setprice.landlord,areashop.setduration.landlord,areashop.destroyrent.landlord,areashop.destroybuy.landlord) | + | |
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以上来自https:// | 以上来自https:// | ||
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