插件手册:areashop:home

差别

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后一修订版 两侧同时换到之后的修订记录
插件手册:areashop:home [2017/02/11 13:30]
BCA酱
插件手册:areashop:home [2017/02/11 19:19]
BCA酱
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-**下面是所有命及其权限的列表。**+====== 领地市场插件指一览(包括管理员) ======
  
-默认的权限的状态是在它后面的括号中,'true'表示默认情况下所有的播放器,'false'表示默认情况下没有播放器,'op'表示只有OP有+ 
 +**默认的权限的状态是在它后面的括号中,'true'表示默认情况下所有的播放器,'false'表示默认情况下没有播放器,'op'表示只有OP有
 它,'非OP'表示只有非OP。 它,'非OP'表示只有非OP。
  
 如果没有提供可选的[region]参​​数,插件将使用你站在玩家命令的区域(默认状态为true)和你的worldEdit选择'op'commmands 如果没有提供可选的[region]参​​数,插件将使用你站在玩家命令的区域(默认状态为true)和你的worldEdit选择'op'commmands
  
-AreaShop的主要命令是'/ areashop',因为它是很长的有一个别名'/ as'通常使用,如果你有一个冲突的插件使用相同的别名,你必须使用主命令或定义你的自己的别 +AreaShop的主要命令是'/areashop',因为它是很长的有一个别名'/ as'通常使用,如果你有一个冲突的插件使用相同的别名,你必须使用主命令或定义你的自己的别 
-名。你可以做一个方法是Bukkit的Commands.yml文件,检查此wiki页面。 +名。你可以做一个方法是Bukkit的Commands.yml文件,检查此wiki页面**
- +
-/as help显示您有权限的所有命令的列表。 +
- +
-areashop.help(true) +
- +
-/as rent [region]租一个区域或扩展你现有的租金(如果没有指定区域,那么你所使用的区域将被使用,默认符号使用此命令时,右键单击,所以此权限也是)。 +
- +
-areashop.rent(true) +
- +
-/as buy [region]购买区域(如果没有指定区域,那么将使用您所在的区域,默认情况下,右键单击时使用此命令,因此此权限也同样适用)。 +
- +
-areashop.buy(true) +
- +
-areashop.buynormal(true) - 可以否定,以防止玩家购买非转售模式区域 +
- +
-areashop.buyresell(true) - 可以否定,以防止玩家购买转销模式地区 +
- +
-/as unrent [region]如果没有指定区域,那么您使用的区域将被使用)。您租用的区域(未使用的租赁期间的部分将被支付,检查配置更多的选项,如果没有指定区域) +
- +
-areashop.unrentown(true) - 只有您所拥有的地区 +
- +
-areashop.unrent(op) - 所有地区 +
- +
-/as sell [region]卖一个地区(玩家会得到一个百分比的钱,配置在配置,如果没有指定区域,那么你所在的地区将被使用)。 +
- +
- +
-areashop.sellown(true) - 只有您所拥有的地区 +
- +
-areashop.sell(op) - 所有地区 +
- +
-/as resell <price> [region]转售一个地区,标志将改为[转售],现在其他玩家可以从以前的所有者购买这个地区。同时,以前的所有者仍然控制着该地区,当它被出售时,他将得到的钱,然后所有权转让(如果没有指定地区,那么你所在的地区将被使用)。 +
- +
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-areashop.resell(true) - 只有您拥有的地区 +
- +
-areashop.resellall(op) - 所有地区 +
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-/as stopresell [region]停止转售此区域,这将使该区域恢复为已售出模式(如果未指定区域,则将使用您所在区域)。 +
- +
- +
-areashop.stopresell(true) - 只有您拥有的地区 +
- +
-areashop.stopresellall(op) - 所有地区 +
- +
-/as info <all, rented, forrent, sold, forsale, reselling, player <playername>, region <regionname>, nogroup>显示有关区域(租借的,玩家的地区等)的信息。 +
- +
- +
-areashop.info(true) +
- +
-/as me显示所有租金(显示结束时间)和购买区域的列表,以及您添加为朋友(显示所有者)的区域。 +
- +
- +
-areashop.me(true) +
- +
-/as tp <region>传送到在AreaShop(安全传送)中注册的地区。 +
- +
- +
-areashop.teleport(true) - 只有您所拥有的区域 +
- +
-areashop.teleportsign(true) - 您所拥有的地区的标志 +
- +
-areashop.teleportfriend(true) - 到您添加为朋友的地区 +
- +
-areashop.teleportfriendsign(true) - 地区的标志,你被添加为朋友 +
- +
-areashop.teleportall(op) - 所有地区 +
- +
-areashop.teleportsignall(op) - 所有地区的标志 +
- +
-/as settp [region] [reset]将您购买/租用区域的传送位置设置为当前位置,如果给出“重置”,则将清除位置,并使用默认远程传送算法(如果未指定区域,则将使用您所在区域)。 +
- +
-areashop.setteleport(true) - 只有您拥有的区域+
  
-areashop.setteleportall(op) - 所有地区+''/as help'' 显示您有权限的所有命令的列表。
  
-areashop.setteleportoutsideregionop) - 设置区域传送位置+''/as rent [region]'' 租一个区域或扩展你现有的租金如果没有指定区域,那么你所使用区域将被使用,默认符号使用此命令时,右键单击,所以此权限也是)。
  
-/as find <buy, rent> [maxprice[group]在预算范围内查找并传送到免费或租地区(如果指定的是最大搜索的最大价格否则的余额为最大)如果指定了一个组,则它只会搜索该组中的区域。+''/as buy [region]''买区(如果没有指定区域那么将使用所在的区域,默认情况下,右键单击时使用此命令,因此此权限也同样适用)
  
-areashop.findtrue+''/as unrent [region]'' 如果没有指定区域,那么您使用的区域将被使用)。您租用的区域未使用的租赁期间的部分将被支付,检查配置更多的选项,如果没有指定区域
  
-/as addfriend <player> [region]将朋友添加到(如果没有指定区域,则将使用您所在的区)。+''/as sell [region]'' 卖一个地区(玩家会得到一个百分比的钱,配置在配置,如果没有指定区域,那么你所在的将被使用)。
  
-areashop.addfriend(true) - 只您拥有的区+''/as resell <price> [region]''  转售一个地区,标志将改为[转售],现在其他玩家可以从以前的所者购买这个地区。同时,以前的所者仍然控制着该地区,当它被出售时,他将得到钱,然后所有权转让(如果没有指定地,那么你所在的地区将被使用)。
  
-areashop.addfriendallop) - 有地+''/as stopresell [region]'' 停止转售此区域,这将使该区域恢复为已售出模式如果未指定区域,则将使用您域)。
  
-/as delfriend <player> [region]从区域中删除朋友(如果没指定区域,则将使用您所在的区)。+''/as info <all, rented, forrent, sold, forsale, reselling, player <playername>region <regionname>, nogroup>'' 显示区域(租借的玩家的信息
  
-areashop.delfriend(true) - 只有您拥有的区域 
  
-areashop.delfriendallop) 所有+''/as me'' 显示所有租金显示结束时间和购买区域的列表,以及您添加为朋友(显示所有者)的域。
  
-/as setrestore <region> <true, false, general> [profile]更改还原设置,确定是否为此区域启用了逻辑示意图恢复(一般意味着它从组或default.yml继承)。 
  
-areashop.setrestoreop+''/as tp <region>'' 传送到在AreaShop安全传送中注册的地区。
  
-/as setprice <price> [region]设置买或租地区的价格,使用'/ as setprice reset [region]''/ as setprice default [region]'区域中删价格然后它继承自分配的组或default.yml )。+''/as settp [region] [reset]'' 将您购买/租用区域的传送位置设置为当前位置,如果给出“重置”,则将清位置,并使用默认远程传送算法如果未指定区域,则使用您所在区域)。
  
  
-areashop.setpriceop+''/as find <buy, rent> [maxprice] [group]'' 在预算范围内查找并传送到免费买或租地区如果指定的是最大搜索的最大价格,否则您的余额为最大如果指定了一个组,则它只会搜索该组中的区域。
  
-areashop.setprice.landlord(false) - 设置您是房东地区的价格 
  
-/as setduration <amount> <identifier> [region]设置租期区域的持续时间(如果没有指定区域,则将使用您所在的区域),使用'/ as setduration reset [region]'或'/ as setduration default [region]'从区域中删除持续时间(然后它将继承自分配的组或default.yml)。+''/as addfriend <player> [region]'' 将朋友添加到区域(如果没有指定区域,则将使用您所在的区域)。
  
 +''/as delfriend <player> [region]'' 从区域中删除朋友(如果没有指定区域,则将使用您所在的区域)。
  
-/areashop.setduration(op) 
  
-/areashop.setduration.landlord(false) - 设置房东的区域的价格+''/as setrestore <region> <true, false, general> [profile]'' 更改还原设置,确定否为此区域启用了逻辑示意图恢复(一般意味着它从组或default.yml继承)。
  
-/as setowner <player> [region]设置区所有者这不会触发事件命令,示意图货币交易。如果在租金区域上执行,播放器已经拥有它,那么它将延长租金1个周期(如果没有指定区域,那么您所在区域将被使用)。+''/as setprice <price> [region]'' 设置买或租地区的价格使用'/ as setprice reset [region]''/ as setprice default [region]'区域中删除价格(然后它将继承自分配组或default.yml )。
  
  
-/areashop.setownerbuyop) - 只适于购买地+''/as setduration <amount> <identifier> [region]'' 设置租期区域的持续时间如果没有指定区域,则将使用您所在的区域,使'/ as setduration reset [region]'或'/ as setduration default [region]'域中删除持续时间(然后它将继承自分配的组或default.yml)。
  
-/areashop.setownerrent(op) - 只适用于出+''/as setowner <player> [region]'' 设置区域的所有者,这不会触发事件命令,示意图或货币交易。如果在域上执行,播放器已经拥有它,那么它将延长租金1个周期(如果没有指定区域,那么您所在的区域将被使用)。
  
-/as reload保存所有更改游戏的文件(通过某些命令或例如租借),然后重新加载所有AreaShop文件(包括config.yml,default.yml,groups.yml,所有语言文件,所有区域文件),并更新所有区域标志和标志。+''/as reload'' 保存所有更改游戏的文件(通过某些命令或例如租借),然后重新加载所有AreaShop文件(包括config.yml,default.yml,groups.yml,所有语言文件,所有区域文件),并更新所有区域标志和标志。
  
 areashop.reload(op) areashop.reload(op)
  • 插件手册/areashop/home.txt
  • 最后更改: 2017/02/11 19:29
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